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カードキングダムのコメント欄を保存しています。 コメント欄 最近はチェインのイメージしかない -- 名無しさん (2011-12-19 09 12 26) 教祖よりも信者がうっとうしい -- 名無しさん (2011-12-20 01 57 51) クラナドは人生をもじってる風に見えないんだが -- 名無しさん (2011-12-20 15 35 22) もじってると言うよりクラナドは人生、Fateは文学みたいな○○は××シリーズだな -- 名無しさん (2011-12-21 20 17 45) それが違うだろと… -- 名無しさん (2012-01-05 06 32 11) 遊戯王は株って初めて聞いたぞ -- 名無しさん (2012-01-12 08 49 19) (値段が)外道ビート→チェインTUEEEEの流れは載せるべき -- 名無しさん (2012-01-12 19 07 35) 宗教は商売さえやってなきゃファンデッカーとしていい人たちなんだけどな。ガチのインゼクターともガチでやりあえてるしファンデッカーの志は認める -- 名無しさん (2012-01-13 01 51 06) 信者に実際会ったことないけど本当にいるの?都内にいるけどネタ扱いしてる奴かネットで信者演じてる奴しかみたことない。田舎だと違うんかね -- 名無しさん (2012-01-18 17 11 46) ファンデッカーとしてはいい人たちだけどネタデッカーもといファンデッカスにはなぜか嫌われてるよね。デッカスは周りが叩いてるから取り敢えず叩いてるんだな -- 名無しさん (2012-01-18 21 03 30) 信者はやっぱ頭湧いてるなwファンデッカーとしてはいい人とか正気かよw -- 名無しさん (2012-01-18 22 35 21) FB徳島の頃からネット上ではTCG関連で活動的で知名度もそれなりにあったけど、さすがに本スレ民はそこまで知らないか。たしかに遊戯王に積極的に関わるようになったのはニコニコ動画から。 -- 名無しさん (2012-01-25 15 41 37) 昔はまともなこと言っていたんだぜ池っち -- 名無しさん (2012-01-25 17 07 30) まあ、「昔は -- 名無しさん (2012-01-28 17 12 27) 途中送信御免、「昔は」だけどなって言いたかったんだ(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-01-28 17 13 34) FB徳島のころは発狂する前だったからなボルバル活動(笑)からおかしくなった -- 名無しさん (2012-02-01 19 56 19) ボルバル活動→値段が外道ビート→トリシュ・バードマン吊り上げ→チェインはどんなデッキにも入る(キリッ←今ここ -- 名無しさん (2012-02-02 10 03 35) ゼンマイディスんなよ。ヴェーラー積めばいいだけだろ。周りで使うなとかいいやがって。デッカスが調子に乗るだろうが -- 名無しさん (2012-02-04 16 43 55) ゼンマイには結構穴があるしな -- 名無しさん (2012-02-17 13 36 07) ↑2ゼンマイはハンデスだけみたいなことも言ってませんでしたっけ?ちょっと思い出せませんが。 -- 名無しさん (2012-02-17 15 00 54) カードゲームに必死な大人の具体例だな、まあこの人は商売かかってるから仕方ない面もあるが -- 名無しさん (2012-02-17 15 45 40) ↑2ゼンマイにも穴があるんだな・・・ -- 名無しさん (2012-02-17 18 26 18) そりゃゼンマイには穴があるだろwwwってやかましいわwww -- 名無しさん (2012-02-17 22 02 11) 夢は爆アド! -- 名無しさん (2012-02-17 22 04 51) 「ゼンマイはハンデスだけのテーマ」と「かわいそうなジェムナイト」は許さない -- 名無しさん (2012-02-19 11 59 58) ブシロと手を組むカード業界の屑ショップって印象 -- 名無しさん (2012-02-19 14 26 47) チェインの一件なんか犯罪ギリギリレベルだろ -- 名無しさん (2012-02-19 18 51 07) チェインって完全に宣伝だったよな -- 名無しさん (2012-02-21 17 51 15) チェインを自分の店に集めて価格操作とか犯罪だろ -- 名無しさん (2012-02-21 21 50 47) しかも自分たちがシングルの価格に影響力があると自覚して行ったしな -- 名無しさん (2012-02-21 22 08 31) ガスタが穢されなくてよかったわ。 -- 名無しさん (2012-02-21 23 37 50) ヴァンガだけやっていろよ池沼っち -- 名無しさん (2012-02-23 14 35 08) 池っちのおかげでブシ製品を買うことがなくなったな -- 名無しさん (2012-02-23 23 18 15) 遊戯王のルールも知らないのに遊戯王を叩きたいだけの屑が池田 -- 名無しさん (2012-02-25 17 32 20) カーキン叩いてる奴はガチ厨しかいない。池っちはファンデッカーの鏡だろ -- 名無しさん (2012-02-26 03 44 53) 何にでも入るって言葉よく使うよねここ -- 名無しさん (2012-02-26 04 15 55) 針虫の巣窟とか見て「これホントに良く見るよな~」ってコメントしたのは笑った。お前らの周りだけだろって -- 名無しさん (2012-02-26 10 48 02) 正直遊戯王馬鹿にしたいならさっさと遊戯王の取り扱い辞めればいいのに、ブシロの馬鹿社長といい変に遊戯王意識しすぎて気持ち悪いわ -- 名無しさん (2012-02-26 10 50 53) デュエマバトスピに対してもイマイチ遅れとってるよな ヴァンガ -- 名無しさん (2012-02-26 10 59 51) ↑歴史浅いのにいきなり宣伝バカみたいにして売り出したからなあ -- 名無しさん (2012-02-26 11 01 44) 馬鹿社長池沼店長ヴァンキチとヴァンガは呪われすぎだろw他の関係者が可哀想だわ -- 名無しさん (2012-02-26 11 03 34) カーキンの問題行為はカーキンWIKIに載ってるのを参照すればいい。ここでいちいち語るとバードマン事件とかまで出てきてお門違い -- 名無しさん (2012-03-02 11 16 36) ついにカーキン信者まで湧き始めたか・・・ -- 名無しさん (2012-03-02 11 18 45) ↑信者とかじゃなくてページが長くなるって言ってんだよバカ。レッテル厨消えろ -- 名無しさん (2012-03-02 11 26 10) 信者じゃないならカーキンが叩かれようとどうでもいいよね?他のウィキなんてわざわざ見るわけないだろう -- 名無しさん (2012-03-02 11 41 31) そんなにカーキンウィキを薦めるということはカーキンウィキのステマなのかな? -- 名無しさん (2012-03-02 11 43 34) そんなに言うならもういいよステマで -- 名無しさん (2012-03-02 11 45 42) こいつと木谷といいヴァンガの関係者はキモイ。最近はプレイヤーも気持ち悪くなってきているしヴァンガ -- 名無しさん (2012-03-02 20 09 08) ヴァンガは遊戯王と違って関係者が出たがり過ぎ。たいしたイケメソでもないし経歴もさして良くない癖に成功した芸能人気取りして上から物言うとか何様だよと。 -- 名無しさん (2012-03-02 21 50 24) 関係者が出たがりなのは遊戯王も酷い。コナミが防いでくれてるおかげで表に出ないだけ。 -- 名無しさん (2012-03-02 23 43 19) 遊戯王もツィッター()やブログが酷いし公式関係者が同人イベント出るとか相当 -- 名無しさん (2012-03-02 23 44 03) とヴァンガードプレイヤーが仰っています。池沼っちと一緒に消えてくれよヴァンガは -- 名無しさん (2012-03-03 00 08 55) スミス君ネガキャン乙 -- 名無しさん (2012-03-03 01 07 18) ヴァンガは何故あそこまで遊戯王に対してコンプレックス丸出しなのかが気になるわ -- 名無しさん (2012-03-03 01 08 07) そろそろ皮肉の聞いたカードが出てもいい頃。 -- 名無しさん (2012-03-03 01 14 23) ↑↑遊戯王関係者を連れてくれば遊戯王に勝てるっていう安易な考えなんだろ。TFのモブとか出してまで関わろうとする粘着さはすごい。 -- 名無しさん (2012-03-03 12 48 32) TFのモブはたいしたことないってヴァンガやっている奴は言うけどなw いけっちを助けるためにブシがラボに攻撃したときも同じことを言っていたなw -- 名無しさん (2012-03-03 13 05 25) TFのモブの件は許せない -- 名無しさん (2012-03-03 18 31 58) 遊戯王で痛い関係者というとゴッズか -- 名無しさん (2012-03-03 23 51 19) ツィッターブログでファンと馴れ合うのはいいけど、それを作品に適用してたのはマジで痛かった -- 名無しさん (2012-03-03 23 52 43) 池沼っちは厨二末期患者、おっさんなのに救いようがない -- 名無しさん (2012-03-04 00 09 14) ↑×5 TFのモブ問題がたいしたことないって言われたときはマジで腹立った、ヴァンガプレイヤーの傲慢さに呆れた -- 名無しさん (2012-03-04 00 39 03) くず鉄もこの話題で荒れてたよな>TFのモブ -- 名無しさん (2012-03-04 14 29 28) ↑元々何かと遊戯王に関ろうとしていて、TFのモブまで出してきたからな。韓国が日本にすりよってくるようなもんだからよ -- 名無しさん (2012-03-04 21 04 16) そういやヴァンガは遊戯王と同じく韓国でも展開してるんだよなあ -- 名無しさん (2012-03-04 23 22 30) ↑追記色々調べたら英語版とかあって海外展開もやってるのね… -- 名無しさん (2012-03-04 23 49 28) ↑まじか〜 遊戯王より展開力すご…くないか…w -- 名無しさん (2012-03-05 03 05 30) ↑ヴァンガ褒めるような奴はここに来ないでね -- 名無しさん (2012-03-05 09 33 15) ☆1ATK/0DEF/0 【悪魔族】 やめて!そんなことしたらヴァイロンのイメージが穢れてしまう!ヴァイロン・ディシグマはガシャンガシャーンな大天使らしがカッコイイ☆ -- ヴァイロン・ヴァンキチ (2012-03-05 10 11 34) でも海外じゃ売れてないヴァンガ。やっぱ日本と同じようにCM+ショップゴリ押ししないと。池っちが海外支店を作ればどうだ? -- 名無しさん (2012-03-05 13 51 52) 遊戯王ですらろくに売れず、デュエマも撤退した韓国市場でヴァンガを売るのは無茶すぎると思う -- 名無しさん (2012-03-05 22 29 49) そもそもヴァンガが海外で売れるとは思えない -- 名無しさん (2012-03-06 00 44 42) 実際、海外では売れてないからなヴァンガって -- 名無しさん (2012-03-06 18 14 25) ヴァンガの話はもういいよ -- 名無しさん (2012-03-06 18 16 39) 王国が遊戯王を貶す際にヴァンガの話するからな、実際ウザイぐらいに池っちは言うぜ -- 名無しさん (2012-03-06 20 00 04) ヴァンガは池沼っちの被害者だな、馬鹿社長もアレだが -- 名無しさん (2012-03-06 20 27 31) ヴァンガ自体も糞だがな、TFのモブ出すとか…どんだけ遊戯王に寄生する気よ -- 名無しさん (2012-03-07 00 58 45) TFというと前番組思い出すがヴァンガのせいでタカトミ系列の前番組の流れが一旦終わったからなあ -- 名無しさん (2012-03-07 09 47 55) 池沼のせいでヴァンガが嫌われたとかいう人いるけど、ブシロ自身がカーキン支援しているから完全に自業自得なんだよね -- 名無しさん (2012-03-07 14 43 27) ↑ヴァンガは単純に子供向けか大友向けかハッキリしない上、遊戯王意識しすぎてるのが何ともなあ… -- 名無しさん (2012-03-07 15 43 19) 池沼よりもヴァンガ叩きに必死な米欄だな -- 名無しさん (2012-03-07 19 25 24) だって池沼本人がしつこいくらいごり押しするからね、ある意味カーキンの被害者 -- 名無しさん (2012-03-07 22 04 42) ツべの米でも遊戯王は〇〇だ、それに比べてヴァンガはって言うからな ↑でもカーキンとブシは癒着関係だからな 被害者じゃなくて加害者だろヴァンガ -- 名無しさん (2012-03-08 10 01 10) ブシロと仲がいいショップって基本的に他ゲー叩くからね、カーキンとかギルドは露骨でわかりやすいけど -- 名無しさん (2012-03-09 14 19 12) ↑それがブシロードからの指示だからだろ -- 名無しさん (2012-03-10 16 21 37) ヴァンガ云々って前にまとめアフィブログでの書き込み抽出でよく見かけたなあ、ブシロード流石にやり方汚いんじゃないか?カーキンも悪質だし -- 名無しさん (2012-03-10 16 52 23) ヴァンガは加害者なのは流石に言い過ぎ、でも親元のブシロが最悪だからある意味関係者に恵まれない可哀想なTCGだと思う -- 名無しさん (2012-03-10 16 53 54) なんか池沼と木谷が似たようなこと言っているが、やっぱり池沼っちの発言の一部も木谷に言わされているのかな -- 名無しさん (2012-03-12 16 41 13) 同じ人種なんだろ木谷も池田も -- 名無しさん (2012-03-12 17 54 41) 信者に対する~だよね?~じゃないかな?って言い方まるでこっちが悪者見たいで嫌いだ。せめて真面目に叩かなければどんどん遊戯王遊べた物じゃ無いブルジョワゲーになる -- 名無しさん (2012-03-19 00 16 40) ↑日本語でお願いします -- 名無しさん (2012-03-19 11 50 33) 値段が糞高いからカーキンからは絶対買わないと思うけど、店側はあくまで経営戦略としてやってるからまだ分かる。未だに買ってる客がいるのが理解できない。 -- 名無しさん (2012-03-19 14 11 17) ↑2俺は宗教の擁護はしていない。こいつらの悪行がネタの域を出ないって思うなら好きにやればいい -- 名無しさん (2012-03-20 00 37 24) ↑4マジで何言ってるかわからん・・・ -- 名無しさん (2012-03-21 11 57 33) ↑↑↑経営戦略で過剰なコンマイ叩きやめろよと思う、ブシ商品だけ取り扱えよ -- 名無しさん (2012-03-22 22 54 24) ブシロードの経営戦略に協力しているんだよ。恥ずかしい言わせんな(AA省略 -- 名無しさん (2012-03-28 17 29 55) ここ見てるとヴァンキチはキチだけど遊戯王プレイヤーとして神であったと認識できる -- 名無しさん (2012-04-07 18 32 42) ↑本人帰れ -- 名無しさん (2012-04-07 19 27 55) スリーブ発売するらしいけど -- 名無しさん (2012-04-12 21 18 48) 公式でも使えるの? -- 名無しさん (2012-04-12 21 19 48) ヴァンガだけやっとけばいいのにな -- 名無しさん (2012-05-03 11 05 43) デュエマは本当に酷かった。今では誰もカーキン見てない始末。遊戯王でもあれくらいの大失態やれば信者消えるだろうにな。 -- 名無しさん (2012-05-03 12 13 26) twitterでも池沼っちが馬鹿みたいなこと言い始めたな。このままヴァンガと一緒に消えればいいのに -- 名無しさん (2012-05-03 15 52 18) ブシロードがなくなればいけっちも普通になる気がしてきた -- 名無しさん (2012-05-03 20 19 47) 「遊戯王はオワコン」みたいなこと言い出したか…ブシロと一緒に潰れるか、ブシ製品だけ置けよ -- 名無しさん (2012-05-04 09 32 02) YouTubeで「遊戯王」と検索をかけるだけでカードキングダムの動画がずらりとトップにでてくる。これは少し迷惑かな。ただの私怨なんだけどさ。 -- 名無しさん (2012-05-04 18 00 35) もう、ヴァンガだけやれよ -- 名無しさん (2012-05-05 11 48 06) 最近の小学生のお小遣いがどのくらいかはわからんけど、一枚4000円くらいするカードを勧めるのはどうだろう。大学生でもためらいそうな額だけど。それをカーキンは動画で3枚必須!なんていってんだよな -- 名無しさん (2012-05-05 12 21 10) チェインはやりすぎたな、おとなしくしとけば良かったのに -- 名無しさん (2012-05-05 21 42 20) 早く店舗からブシ以外のTCGを撤去しろよ -- 名無しさん (2012-05-07 17 27 39) デュエマほどではないけど遊戯王も十分ドン引かれてるだろ。次はヴァンガードで痛いことやらかせば完璧だ。 -- 名無しさん (2012-05-07 20 07 56) このスレはカーキンによって監視されています -- 名無しさん (2012-05-08 15 08 33) ブシロード教の教祖様=池っち -- 名無しさん (2012-05-08 19 45 33) ↑武士ロード教kwsk -- 名無しさん (2012-05-08 20 15 26) ↑池っちの言動見ればわかるじゃん。ブシの言うことは正義って考え -- 名無しさん (2012-05-08 21 01 07) 遊戯王は運ゲーと叩いていたいけっちもブシロードが運ゲーがいいと言えば運ゲー最高になる -- 名無しさん (2012-05-08 21 23 31) ブシと一緒に沈め! -- 名無しさん (2012-05-09 06 43 15) ブシもヴァンガも死ねばいい -- 名無しさん (2012-05-10 04 18 45) 元信者だけどブシとの癒着で目が覚めたわ -- 名無しさん (2012-05-22 23 44 58) デュエマってなんか失態したん? -- 名無しさん (2012-05-27 16 14 07) ブシもろとも沈んでくれ -- 名無しさん (2012-05-27 17 13 04) カーキン、店員の態度も酷いところがあったな。簡単に人に出て行ってもらうと言いすぎ。こういうとここそ地震とかで滅んだらいいのに。 -- 名無しさん (2012-05-27 23 53 57) DMではボルバルザーク禁止運動の先頭に立ったという善行もあるのであまり叩く気になれん。 -- 名無しさん (2012-05-29 19 28 51) 結構馬鹿にされてるけどな -- 名無しさん (2012-05-29 20 11 45) 1日限定で禁止カード全部解除したら、どんなデュエルが見られるんだろう。 -- 名無しさん (2012-05-29 23 33 41) ↑↑↑あのころはよかった・・・。だが今はその時の面影は全くない。結局何しても許されるわけじゃない。 -- 名無しさん (2012-05-30 02 41 43) 『ロマネスク問題』と思われ -- デュエマでの失態 (2012-06-02 10 14 44) そういえば大分前、地縛神が新しく出たころ、カーキンでそれが2000で売ってて店員がほかではもっとするとか言ってたが、見にいってみると3ケタの値段だった。 -- 名無しさん (2012-06-13 23 44 35) デュエルスペース求めて池沼教秋葉本部に行ったらヴァンキチばっかで仕方ないからカード見てたらGSの死者蘇生ノーマル1200円でムカついたから晒すために写真とったら店員に出てけ言われた。 -- 名無しさん (2012-06-14 00 34 28) そういやライパル500ダーフレ300エクリワイバーン400だったストラクバラすだけで儲かるじゃねーか…あとスクラップコングがショーケースに入っててびびった。 -- 名無しさん (2012-06-14 00 37 44) 正直ファンデッカーはカーキン叩く資格無いよな -- 名無しさん (2012-06-20 19 59 13) 何いってんだこいつ・・・・・・ -- 名無しさん (2012-06-20 22 04 04) ↑↑よう池田www -- 名無しさん (2012-07-14 12 00 07) 最近はヴァンガの産廃新パック売れなくて右往左往してる -- 名無しさん (2012-07-17 07 31 12) 遊戯王はオワコンとほざくか、サッサと経営破産すれば良いのに -- 名無しさん (2012-07-19 00 03 50) というかカーキンは、潰れるべき -- 名無しさん (2012-07-19 16 41 05) 俺も実は、信者だった。だが、池田が自分の間違いを全く認めないから、なんで俺はこんな奴信用してんだってなって目が覚めた。 -- 名無しさん (2012-08-18 20 34 43) DMでは「ボルバルザーク運動を成功させた」という点から態度が大きくなってきたんだと思う その後はロマネスク問題、ルクス釣られ問題などなど問題だらけ -- 名無しさん (2012-08-20 16 42 35) 早く死なないかな池田^^ -- 名無しさん (2012-08-20 20 17 51) ↑だね^^ -- 名無しさん (2012-08-20 20 20 05) 信者は見ててだるいけど、アンチはアンチで話聞かなさ過ぎでだるい。ヴェルズが出た当初、ジェムナイト可愛そう発言を言い訳しつつ、ヴェルズもパーツが少なくてどうしようもないって言ったとき、『池田はまた可愛そうな〇〇とかいってんのか』とか言い出した時には引いた。ジェムナイトの時は俺も癪に触ったけど、せっかく言い訳してんだから聞いてやれよ。話聞かない池田の話は聞きたくないとかあいつの声聞いたら耳腐るわとかいうのは分かるが、過去の問題だとか他人から話聞いただけで誹謗中傷してるやつ多すぎじゃないか?…なんか池田擁護してるみたいだけど、要は叩く前に自分で確認できることぐらい確認しろよって話。関係無いけどヴェルズのレシピ公開されたけどあれは酷い。ダークガイア出したいが為に無理しすぎ。やられ役を主人公デッキにするってのも狙いすぎ。せめて青眼デッキの方がオピオン後出しで突破できないのをどうするかというのを見せられたんだからその方が良かった。そもそもの話が面白いコンボが無いデッキの紹介はあまりしないとか言ってた割にはバック固めてサンダバオピオンごり押しのヴェルズ紹介するのね。てかサンダバ入ってないし。 -- 名無しさん (2012-08-21 14 29 20) ↑長文駄文失礼しました -- 名無しさん (2012-08-21 14 31 36) 遊戯王嫌いならヴァンガだけやってればいいのに。ボルバルの時は割と好きだったんだがな -- 名無しさん (2012-08-24 13 17 10) ↑ボルバルってデュエマじゃね? -- 名無しさん (2012-08-24 14 38 29) 大爆笑 -- 名無しさん (2012-10-15 12 11 35) 大爆笑 -- 名無しさん (2012-10-15 12 11 54) カードゲームは全部やってみれば面白いと思うけど。 -- 名無しさん (2012-11-17 11 16 14) じょしらくのくだりは単にアニメのスタッフが駅前付近の背景を忠実に再現したというだけの話では? -- 名無しさん (2012-11-19 22 50 58) ツイッターで定期的に遊戯王ヤバイヤバイというネガキャンするけどなんなんだろうか -- 名無しさん (2012-11-21 13 58 36) とりあえず池田も木谷もクズだが作ってるゲームに罪は無い、そこだけは勘違いしないでほしいな。ヴァンガクソゲーじゃねえかと言われたら正直反論できないけど -- 名無しさん (2012-11-22 13 06 12) へ?その作っているゲームを持ち上げるために他を落としているんだぞ。ゲーム自体が嫌われるに決まっているよ。 -- 名無しさん (2012-11-23 17 32 03) この間のゼクスを褒めていたと思ったら、遊戯王sage、ヴァンガageしていたのは笑った -- 名無しさん (2013-02-06 18 35 07) ヴァンガとの癒着が凄いな、サイン()。遊戯王はもう売るなよ -- 名無しさん (2013-02-14 13 20 24) でも遊戯王は叩かれてもしょうがないよね -- 名無しさん (2013-02-15 06 28 21) もう宗教笑えねーな -- 名無しさん (2013-02-21 13 45 56) ブシロに金積みまくって破産すりゃいいのに -- 名無しさん (2013-02-21 16 44 30) ヴァンガードもルールとか面倒になった雰囲気を感じる、遊戯王のルールの難しさは異常。とか言いつつ遊戯王やってる俺だけどな -- 名無しさん (2013-03-04 22 13 41) 正直ヴァンガも遊戯もいいとこ悪いとこあんだから一方をksと言うのは間違ってる -- 名無しさん (2013-03-07 20 55 19) カーキン叩きからヴァンガ叩きになっとる -- 名無しさん (2013-03-07 22 40 42) ここの社長はコナミとブシロを反復横跳びしてるんだってな -- 名無しさん (2013-03-10 04 06 49) ヴァンガは関係者が喧嘩売ってくるわでカーキンとかのショップに遊戯王をネガらせているから嫌われて当然だろ -- 名無しさん (2013-03-12 01 29 50) 池っち「ヴァンガがなかったら遊戯王は死滅じゃ」 -- 名無しさん (2013-04-30 13 30 55) だまれきけなにむ -- 名無しさん (2013-05-22 18 26 10) 信者だったが遊戯王叩きを見て目が覚めた。 -- 名無しさん (2013-05-23 16 34 04) ヴァンガードはカードデザインの段階からデザイナーズしか組めないようにする事でデッキ紹介動画の必要性を限りなく薄くしている。これはつまり木谷社長の池沼っちに対する精一杯の抵抗だったんだよ! -- 名無しさん (2013-05-24 10 51 52) ヴァンガは糞だししかたがない -- 名無しさん (2013-05-24 16 38 25) ヴァンガアンチきも。遊戯王からヴァンガに移る人が多いからってそりゃないわ -- 名無しさん (2013-07-30 12 19 36) ( ̄▽ ̄) -- ( ̄▽ ̄) (2013-07-30 22 06 00) 本スレ売りスレショップスレとヴァンキチの発狂がやべえええ。ヴァンガが爆死続きだからって発狂しすぎwww -- 名無しさん (2013-07-30 22 21 44) 俺もヴァンガを愛してるからヴァンガを叩き続けるわ 池っちが遊戯王に対してそうしたように -- 名無しさん (2013-07-30 22 54 14) アンチになるほど流行ってない。それがヴァンガ -- 名無しさん (2013-07-31 00 04 52) ヴァンガ厨が黙ってれば「運要素が強いけど気軽なTCGなんだね」程度のプラス認識だったのに変な厨や池沼店長のせいでヴァンガは今大嫌いだわ -- 名無しさん (2013-07-31 13 33 33) 昨日の話だが、遊戯王の動画いろいろ見てたら、課金…もといカーキンがキャラデッキバトルってのをやっていた。 -- 名無しさん (2013-08-01 05 03 24) で、その中にベクターデッキがあって俺もベクターデッキ作ろうとしてたから、少しでも構築の参考になればと思って覗いてみたんよ。ちなみに相手はヨハンデッキね。 -- 名無しさん (2013-08-01 05 04 04) 試合が終わって結局ベクターデッキが勝ったんだけど、後半相手がルーラー立ててれば勝てた場面があったワケ。(普通に☆4三体並んでたのに何故かチェインTUEEEE-してた) -- 名無しさん (2013-08-01 05 04 45) まぁ、それって間違いなくプレミじゃん? で、コメント欄にもそれを指摘するコメントが結構あったんだ。が、それに対する妖精の言い分を見て俺は唖然とした。 -- 名無しさん (2013-08-01 05 06 28) (以下原文まま) あんときルーラー出せば勝てたともう→妖精「頭使えよキャラデッキだから魅せるプレイしたんだよ」 あそこでなぜルーラーをださなかったか。→妖精「キャラデッキって言ってるんだから勝ちとか求めてないんだよそんぐらいわかれ、カス。」 妖精「この動画のプレイングに文句言うやつは勝ちしか求めてない人たちだから」 妖精「“遊戯王”を知らないヤツが多いなここはwww」 -- 名無しさん (2013-08-01 05 07 38) …気がつくと、急激なストレスと強烈な吐き気により、俺は失神していた。 -- 名無しさん (2013-08-01 05 08 31) とりあえず…遊戯王もヴァンガも好きな俺はなんか悲しい… -- 名無しさん (2013-08-01 06 28 13) ↑7~2 読んだ。ゾッとした。 -- 名無しさん (2013-08-01 13 04 47) ヴァンガ叩きの遊戯王プレイヤーは情けないな -- 名無しさん (2013-08-02 13 41 55) ヴァンキチは帰って、どうぞ -- 名無しさん (2013-08-02 14 13 43) ヴァンガプレイヤーは自分たちは平気で遊戯王を叩く癖にヴァンガを叩くと発狂するダブスタ常備してるキチガイの集団ってことで有名だからな。ヴァンガを嫌ってないTCGプレイヤーなんていないよ -- 名無しさん (2013-08-05 12 16 15) 実際、ヴァンガプレーヤーの集団が炎王神獣ガルドニクスのポスター見て「また遊戯王がダッセェモンスター出したのかw」「遊戯王とかオワコンw」とか言ってる現場に遭遇したことあるな・・・ -- 名無しさん (2013-08-05 17 40 03) そいつらは遊戯王からヴァンガに移ったんだろ。つまり遊戯王はオワコンじゃん。 -- 名無しさん (2013-08-05 19 11 04) つまりの使い方変だぞ -- 名無しさん (2013-08-06 00 22 41) カードキングダムの名付け親が木谷高明だから最初から真っ黒い関係なんだよな -- 名無しさん (2013-08-24 04 02 04) 池っちの遊戯王叩き再開じゃ。ヴァンガは素晴らしい -- 名無しさん (2013-08-24 14 27 31) 普通、企業との癒着は隠そうとするものなんだが、こいつは隠そうともしない・・・ -- 名無しさん (2013-08-24 16 52 27) むしろそこが池っちの良い所でしょ。影でひそひそ叩く卑怯者と違って正々堂々としているしな。 -- 名無しさん (2013-08-24 18 26 04) 間違ってもいいところではない、正々堂々ではなくて開き直りというんだそれは。 -- 名無しさん (2013-08-24 21 56 53) 池っちの項目にいる自演ヴァンキチがこっちにも来たみたいだな -- 名無しさん (2013-08-25 03 16 44) 自演? -- 名無しさん (2013-08-25 03 18 04) 遊戯王もブシに移らないかな。コンマイ糞すぎて終わっている -- 名無しさん (2013-08-25 15 47 10) バンダイ版でもやってろw -- 名無しさん (2013-08-25 16 12 55) ↑↑↑あの池っち崇拝コメとヴァンガ持ち上げコメは明らかに自演だろ -- 名無しさん (2013-08-25 21 12 31) それ自演って言わないから・・・ 自演っていうのは自分の意見に同意したりすることを言うんだよ -- 名無しさん (2013-08-26 02 35 42) ヴァンガが落ちぶれてるから遊戯王叩きか。オワコンヴァンガ信者の嫉妬がヤバいな -- 名無しさん (2013-08-26 10 03 15) ブシのステマが流出したらしいぞ -- 名無しさん (2013-08-26 12 03 08) カーキン、いけっち全面否定みたいな奴大杉、上から目線だけどまあ良いことも言ってるし -- 名無しさん (2013-08-26 17 15 17) それ以上にクソだから全面否定されるんだろプラマイ0にもならんのにそれは無理だわ。遊戯王で稼がせて貰ってる癖に出汁にすんなカス -- 名無しさん (2013-08-26 22 49 50) ちょっとマイナス要素大過ぎんよ~… -- 名無しさん (2013-08-27 04 17 04) プラマイ0って……確かに悪いとこが目立つけど、あんなまあ熱心に遊戯王語る人初めて見たんで、多少キチではあるけどそこまで悪い人だとは思えん。なんでアンチは悪いとこしかみれないんだよ -- 名無しさん (2013-08-27 17 46 10) 悪いところが目立つ時点でアウトだろ、悪いところ目立ってんのに悪い人には見えないとか悪いところしか見れないとか文句言われても説得力皆無なわけだが -- 名無しさん (2013-08-27 21 10 57) 犯罪者にだって良いところはあるだろうよ だが、それだけで犯罪者は良いやつとはならねーだろ -- 名無しさん (2013-08-27 21 40 14) まあ確かにそうだわ。悪い奴の良いとこ見ろとか、世間一般的にむしのいい話しだったな。 -- 名無しさん (2013-08-28 20 27 46) ぶっちゃけ動画投稿したりシモネタ言うだけならここまでは嫌われんかったろうな。他所のカードゲームとくらべたりしたのが一番わりーわ -- 名無しさん (2013-08-28 21 21 35) 独善的なだけで根はいい人だと思うよ。あくまで個人的にね。 -- 名無しさん (2013-08-29 19 28 20) 性根から腐ってないとこんなことできませんわ -- 名無しさん (2013-08-30 15 33 57) ↑こんなことって何…?そんなに悪いことしてんのか -- 名無しさん (2013-08-30 19 19 14) ああ! -- 名無しさん (2013-08-30 22 27 53) 別に独善的ではないだろうよ -- 名無しさん (2013-08-31 17 04 15) 夏が終わった途端に過疎りだす米欄。ネットの影響を受けやすいお年頃なんだろうね -- 名無しさん (2013-09-14 17 20 54)
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登録日:2021/11/20 Sat 00 00 12 更新日:2024/04/26 Fri 19 30 26NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 F.A. R-ACE VWXYZ オルフェゴール ガジェット ギアギア ギミック・パペット クリフォート サイバー・ドラゴン スピードロイド ダイナミスト ドライトロン バンデット・キース パワー・ツール・ドラゴン ビークロイド ブンボーグ マシンナーズ リミッター解除 人造人間サイコ・ショッカー 列車デッキ 古代の機械 巨大戦艦 幻獣機 機塊 機巧 機械族 機皇 無限起動 超重武者 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCG種族項目 音響戦士 未知なる起動は破滅への駆動 機械竜、叛乱の刻― ここでは、遊戯王OCGに存在する種族の1つ、「機械族」について解説する。 ●目次 概要 機械族テーマ 代表的な機械族モンスターカードモンスターカード チューナーモンスター 融合モンスター シンクロモンスター エクシーズモンスター リンクモンスター 魔法 概要 「機械」という種族名だが、必ずしもロボットや乗り物など電動で機械仕掛けのモンスターのみが属しているわけではない。 金属で構成されてそうな物体だったり、果ては人形や玩具などの人工物も「機械族」に分類されている。 その一方で、「これぞ機械族」なイラストをしている《エア・サーキュレーター》や《ザ・カリキュレーター》、【スクラップ】がNOT機械族なのはご愛嬌。 遊戯王の最初期から存在し、現在に至るまで数多くの優良カード・優良カテゴリを輩出してきた名門種族。 ただし枝葉に分かれカテゴリ単位での発展が多く見られる一方で、「機械族デッキで汎用的に使える」サポートカードは初期にこそ多く見られたものの、機械族の層の厚さに反して非常に少なくなっている。 機械族のサポートカードが出ていたとしても属性や攻守ステで範囲を制限されているため、汎用的には使用できないことが多い。 これらに関しては、機械族カテゴリが豊富だということも影響を及ぼしていると考えられる。 それぞれのカテゴリ毎で特色が強く出ているため、恐竜族などと異なりカテゴリを使わない「機械族」という種族デッキを作ろうとすれば少々歪なものになってしまう。 例えば今から機械族版《魂喰いオヴィラプター》を出してみたらどうなることやら 機械族という種族の特徴は「大艦巨砲主義」。 カテゴリごとの発展に伴い掠れているものの 《リミッター解除》《機械複製術》《パワー・ボンド》《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》等の影響からか、攻撃力を一気に跳ね上げたり、同じく強力なモンスターを短時間で大量に並べたりといった、シンプルな爆発力に優れるカードが多い。 現在9種類いる「攻撃力が5000(遊戯王OCGにおける固定攻撃力では最大値)」いるうちの3枚はここ機械族である。 一方、その過程で莫大なリソースを消費する、展開したモンスターを維持できるのが1ターン限定、必勝の一手に依存気味で特定のカードを妨害されるとそのまま戦線崩壊、というようなデメリットも抱えており、長期戦には難あり。 また、奇をてらった効果やカウンター効果をもつカードが少ないことから、初心者でも扱いやすいが、逆に言えばどのデッキも動きが比較的単調で読まれやすい。 カテゴリにもよるが、いわゆる「テクニカルな戦い」を苦手とする種族である。 他にはチューナーモンスターやユニオンモンスターの数は全種族中でもトップクラスである。 その一方で「機械(科学技術)」と相容れない存在だからか、スピリットモンスターは一体もおらず、儀式モンスターも2020年まで存在しなかった。 単体で優秀な機械族モンスターやそのサポートカードが数多い事から機械族である事はそれ自体がメリットとなる。 しかし、それと同時に他種族と比べて機械族メタカードが非常に多い事から、機械族である事は同時にデメリットにもなり得る。 そういった面でも、やはりハイリスクハイリターンな傾向は強い。 アニメ・漫画の主要人物でも機械族の使い手は多く、大体一作品につき4名以上は登場している。 デザインの自由幅が広く、同じ機械族でも個性を出しやすいというのも一因なのかもしれない。 機械族テーマ アニメ、原作産の機械族デッキ ガジェット 使用者 武藤遊戯 歯車の様なロボット達と、それらを組み込み強化されるロボット。 相互サーチ効果でアドバンテージを確保する「3色」と、展開補助の「金銀」を擁し、サポートテーマとして「起動」または「機動」が存在する。 堅実に稼いだアドバンテージを、死者への手向けなどで消費して勝利を狙う【除去ガジェット】をはじめ、派生デッキが多い。 VWXYZ / ABC 使用者 海馬瀬人、万丈目準 合体を行うことで様々な形態に変形するスーパーメカ。 ユニオンモンスターの先駆けであり、装備されることでモンスターを強化するデザイン。 特に後期追加組のABCはストラクで簡単に組めるのにカードパワーが高く、一時期は環境にて大暴れしていた。 超時空戦闘機 使用者 御伽龍児、BIG4/大田、海馬乃亜 バクテリアン軍に対抗すべく惑星グラディウスの人々が作り出した、時空を超える戦闘機。 コナミの名作シューティングゲームである「グラディウスシリーズ」の主人公機体「ビックバイパー」を始めとした、グラディウス由来のカード達。後述の「巨大戦艦」と対を成す。 テーマとしての「超時空戦闘機」というくくりはなく、グラディウスシリーズや関連作、コナミの他STGにおける自機モチーフのカードを指す。 効果モンスターのほとんどは「光属性・攻撃力1200以下・機械族」というステータスで共通性を持たせており、それらに関する効果を持つカードがメイン。 サイバー・ドラゴン 使用者 丸藤亮、丸藤翔 「サイバー流」と呼ばれる機械の竜。 先攻絶対有利の概念に一石を投じ、爆発力の高い融合モンスターを擁するテーマ。 GX期のカードの中でも継続的にフィーチャーされており、どこまでも進化を遂げている。 攻撃力にものを言わせるカードと印象が大きいが、ノヴァインフィニティのような妨害カードもあるので脳筋一辺倒ではない。 サイバー・ダーク 使用者 丸藤亮、丸藤翔 「裏サイバー流」の異名を持つ、ドラゴン族と機械族の混合デッキ。 機械族のサイバー・ダークが「墓地のレベル3以下のドラゴン族」を装備、強化して殴りかかる戦法。 勝利と進化を渇望しており、「闇属性、機械orドラゴン」と恵まれたサポートを駆使して確かな進化を遂げている。 古代の機械(アンティーク・ギア) 使用者 クロノス・デ・メディチ、ルドルフ・ハイトマン、ユーリ、デニス・マックフィールド、ジャン・ミシェル・ロジェ、オベリスク・フォース一般兵 歯車と錆びた金属によって構成された古めかしい見た目のロボット。在り方は違えども、「アカデミア」という組織に関連する人物が用いる。 攻撃宣言時に魔法・罠カードを封殺することで着実に戦闘ダメージを与えるデッキ。 融合召喚を軸にしたタイプと、そこから更に古代の機械巨人(アンティーク・ギアゴーレム)を主軸にしたタイプ分かれている。 実は「ガジェット」に関連する効果を持つモンスターが数体ほど存在している。 巨大戦艦 使用者 銀流星 「グラディウスシリーズ」に登場する、敵性宇宙人の軍勢「バクテリアン軍」の兵器をカード化した自社ゲストテーマ。上記の超時空戦闘機と対を成す存在で、あちらが主人公ならこちらはボスキャラ。 原作ゲームでの耐久値の概念を「自身が場に出た際にカウンターを指定数乗せ、そのカウンターがある限り破壊されないが、戦闘を行うごとに減少していきカウンターが0で自壊」という形で再現している。 デメリットも兼ねるカウンターがネックだが、専用のフィールド魔法や永続魔法によって大型機械族を次から次へとおかわりし続けるロマン溢れる戦術がウリ。 特に専用フィールド魔法《巨大要塞ゼロス》の効果はモリモリなんてレベルではないもので、このフィールド魔法があるか無いかでデッキの回転力が変わってくる程。 ディフォーマー 使用者 龍亞 小物や家電製品が変形したロボット達。6体目のシグナー竜の仮の姿たるパワー・ツール・ドラゴンも一応関連する。 攻撃表示と守備表示で効果が変化し、状況に応じて表示形式を変えながら戦っていくデッキ。 1体1体のステータスは低いが、パワーツールの装備サーチとボードンの直接攻撃効果でワンショットキルも狙っていけるポテンシャルがある。 こちらも上述の「ガジェット」にも少しだけ関係しており、一部サポートモンスターが「ガジェット」の名前を持っていたりする。 機皇 使用者 アポリア、プラシド、ルチアーノ、ホセ 暴走したモーメントより現れた人類殺戮兵器を模したモノ。 シンクロ召喚を否定する機皇帝と、お互いに肩を合わせて並ぶことで強化し合う機皇兵を擁するデッキ。 5D'sデフレ期に出たこともあり、サポートカードの酷さは何かと話題を呼んだ。 列車 使用者 神月アンナ、神月アレン 機関車、客車、特急列車、そして列車砲等の鉄道車両をイメージしたテーマ…テーマ? レベル10のエクシーズ召喚を主軸にしたシリーズ。 パワフルで豪快な効果とステータスを持つ高ランクエクシーズモンスターを多数擁するデッキ。 力こそパワー!と言いたげな効果の数々に魅了された人は数知れず。 先史遺産 使用者 Ⅲ/ミハエル・アークライト 古今東西の様々な歴史的遺物・珍品をモチーフにしたデッキ。岩石族混成の構築となっている。 メインデッキ内の効果的な関連性は薄く、それぞれが汎用的にそつなく色々出来る能力といった感じの構成。 その一方でEXモンスターは凄いバーンダメや相手のライフを滅茶苦茶減らすなど全体的に殺意が高く、ワンキルやワンショットキルのお供になることもしばしば。 Ⅲの基本は温和でトロン三兄弟の良心でありながらも、暴走すると兄貴に負けないヤバい奴になる点がしっかりテーマに滲み出ている。 OCGでの追加カードであるネブラ・ディスクがかなり優秀で、一時期はアーティファクトとの混成構築があの某やべえドラゴン共相手に戦えるデッキとしてこのテーマを環境に押し上げるほどであった。 ギミック・パペット 使用者 IV/トーマス・アークライト 形容し難い不気味な人形だらけの闇属性・機械族デッキ。 レベル8のモンスターの展開とそれによるランク8のエクシーズ召喚に特化しており、豪快な破壊効果とバーンダメージを持ち味とする。 重量級デッキ故に事故が非常に怖いが、上手く回れば1ターンでランク8エクシーズを3回決めて相手の場を一掃する事も夢じゃないという、 機械族らしいロマンと何より「あの」IVさんのロールプレイができる魅力は何物にも代え難いものがある。 一部を除いたほとんどがOCG化しているが、何故か全てPPや雑誌付録など番外パックや限定カードでの収録となっている。 超重武者 使用者 権現坂昇 その名の通り重厚な機械武者の集い。 守備表示のまま攻撃を行う、フルモンスターの要素を取り入れたデッキ。 かつての《絶対防御将軍》などとは異なり守備力で攻撃する事ができるため、軽視されがちな守備力の高さがそのままパワーとなる。 スピードロイド 使用者 ユーゴ 昔懐かしいオモチャをモチーフにした風属性・機械族デッキ。 展開力の高さを存分に活かしシンクロ召喚を狙う。 実際はランク3エクシーズ要員とばかり認知されていた?なんのことやら 風属性のサポートも多く含まれていることも特徴。 機塊 使用者 ロボッピ 様々な身近の電化製品をモチーフにしたデッキ。テーマ内リンクモンスターが全てリンク1なのが特徴。 ここに属するリンクモンスターは「相互リンク状態か否か」で適用される効果が異なるという特徴がある。 マシンナーズ 使用者 カーク・ディクソン、氷室仁(漫画版) 戦闘用に開発された機械の兵団。かつてはパワー不足だったが、ストラクチャーデッキによって大幅に強化された。 単体性能が非常に高いマシンナーズ・フォートレスを主軸に据えつつも、構築の柔軟性は高い。 OCGオリジナルの機械族デッキ A・O・J 宇宙生物ワームに対抗すべく開発された自律機械兵器。 光属性とリバースにメタを張る闇属性・機械族デッキ。 実際にメタとして機能しているのはごく数名で、他は洩れなく木偶の坊という中々なデッキだったり。それでも後述のカタストルという最高傑作を作り上げた功績はでかい。 オルフェゴール 妹を失った一人の男が造り上げた機械じかけの楽団。 墓地から除外することで展開し、除外されたカードを回収して制圧する闇属性・機械族デッキ。 十分な墓地肥しが必要だが、自分・相手ターン問わずの持久的な展開・制圧が可能になる。 かつてはその圧倒的な安定感・持久力・拡張性の高さから環境で大暴れし、テーマ内で3枚もの制限カードを輩出してしまった実績を持つ。 カラクリ 古風な人形がモチーフの地属性・機械族デッキ。将軍にして指揮官機の無零の膝下にて繁栄する、カラクリ人形の国。 モンスターの表示形式に関する効果を複数持ち、それをトリガーに数を並べていく。 迂闊に攻撃表示で展開すると低いステータスで強制攻撃をしかねない、扱いの難しいデッキでもある。 その反面、テーマ内のシンクロモンスターが全て「デッキからカラクリを呼ぶ」という効果を持ち、これを連続で発動する事により場を一気に埋め尽くせる程の爆発力も持ち合わせる。 ギアギア 歯車や乗り物をモチーフにしたデッキ。 ギアギアーノと呼ばれる小型ロボ達が、悪の科学者Dr.ギアック率いる悪のロボ・ワルギアーノ軍団に立ち向かう、というロックマンみたいな背景設定がある。 ガジェットにも似て堅実にアドを確保する方針であり、互いにサーチしたり特殊召喚を行う効果が多い。 エクシーズモンスターのギアギガントXはその便利なサーチ能力から、未だ一線級として使用されている。 機巧 日本神話×近未来メカのロマンあふれるテーマ。様々な大和の神々がメカニカルな動物になっている。 どのカードも「攻守が同じ」かつ、何かと「除外」に関連した効果を持つ。 特に特殊召喚や効果発動時に大量のカードを除外する必要のある《機巧蛇-叢雲遠呂智》は、その除外コストの多さに着目され紅いアイツとコンビを組んでいる事が多い。 水晶機巧 水晶をモチーフにした水属性・機械族デッキ。「Pの一族」の1つで、真竜皇バハルストスFを迎え撃つ透き通りし機械戦士。 シンクロ召喚デッキでありながら、相手ターン中に奇襲的にシンクロ召喚を行うことが基本戦術となる。 その中でも少々ヤバいアイツが色んなデッキで暴れまわっていた。 クリフォート 封印されていた「神の使い」が1つ。表向きは端末世界のセキュリティシステム、その本性は創星神 tierraが野心の為に用意しておいた生命体殺戮兵器。 OCGオリジナルデッキで初の、ペンデュラム召喚を主軸にした地属性・機械族デッキ。 レベルが下がる代わりに妥協召喚効果を持つ上級で構成され、ほぼ全てが自身のレベル・ランクを下回るモンスターの効果を受け付けない強力な耐性を保有する。 「クリフォート」モンスターをペンデュラム召喚し、「アポクリフォート」をアドバンス召喚して制圧を狙う。 幻獣機 実在する戦闘機をモチーフにした風属性・機械族デッキ。 ほぼすべてのカードが「幻獣機トークン」に何らか関与しており、デッキの回転において重要な役目を果たす。 幻獣機トークンの有無に対して融通が利かないデッキなので扱いが難しく「戦闘機なのにエンジンが無い」と揶揄されている。 音響戦士 楽器をモチーフにした風属性・機械族デッキ。 レベルや属性、種族を自由に変えて変幻自在のシンクロ召喚を得意とする。 融通が利きやすいラインナップのため、様々なデッキに出張する機会も多い。 ジェネクス 様々な自然物を利用して発電を行いつつ、環境保全を行っている心優しき機械生命体。 主軸となるジェネクス・コントローラーを中心に、様々な属性のカードと力を合わせてシンクロ召喚を行う。 コントローラーとウンディーネの出張セットは、何かと水属性デッキにお呼ばれする事が多かった。 派生テーマに外敵から身を守るため戦闘用に特化した進化を遂げた「レアル・ジェネクス」、A・O・Jによって改造された「A・ジェネクス」がある。 スプリガンズ 鋼の身体を得たススの精霊たち。 「何!?エクシーズ召喚とは、レベルが揃ったモンスターをオーバーレイするのではないのか!?」……と言いたくなるような特殊な方法でエクシーズを展開する。 閃刀姫 人が数えるほどしかいなくなり、人に似せたロボットばかりとなった未来にて、それぞれの国を護るために機動兵器を身に纏う少女達。 大量の魔法カードと機械族のリンクモンスター、そしてメインデッキに2種類だけの戦士族という歪な内訳のデッキ。 後に「賢者」を始めとするメインデッキ内に入るモンスターも増えたが、それでも基本は上述の2種がメイン。 EXゾーンの機械族・閃刀姫リンクモンスターを、各種魔法カードでひたすらアシストして戦う。 ダイナミスト 蒸気を吹き出すパワフルな鋼の恐竜。クリストロンと同じ「Pの一族」で、孤島にて逞しく生き抜く機械生命体。 クリフォートに次ぐ、ペンデュラム召喚を主軸にした水属性・機械族デッキ。 ペンデュラム効果により相手の除去を回避しつつ、戦闘によって効果を回していくデザインになっている。 ドライトロン 星の名を持つ機械の竜。 史上初となる機械族儀式モンスターを主軸にしたデッキ。 素材モンスターの攻撃力を元にして儀式召喚を行うという前代未聞の効果を持つカテゴリ儀式魔法の流星輝巧群を始め、今までの儀式デッキとは全く毛色が異なる。 F.A. F1のレーススポーツをモチーフにしたデッキ。 素の攻撃力は0のモンスターが多く、自身のレベルを参照して攻撃力を確定する効果と、レベルを下げて発動する効果を併せ持つ事が多い。 様々な効果で当該モンスターのレベルを上げ、効果を最大限に解き放つ。 ブンボーグ 身近にある文房具をモチーフにした地属性・機械族デッキ。 一見低攻撃力のモンスターばかりだが、爆発的に攻撃力を上げる効果を全員が有しているため、本気を出した際の総ダメージ量は真面目に数えるのもバカらしくなる。 かわいらしい見た目でも、遊戯王有数のバトルジャンキー集団である。 無限起動 エクシーズモンスターとリンクモンスターを使う、重機モチーフの地属性・機械族デッキ。 打点の高いモンスターを多数並べられる攻撃特化のデッキであり、破壊力の高さは折り紙付き。 エクシーズにおける「素材の数が効果使用回数のリミット」というネックを補う手段も持ち合わせており、文字通り「無限」に効果を「起動」し続ける事も出来なくはない。 R-ACE レスキュー隊をモチーフとした炎属性・機械族および戦士族の混成デッキ。 相手を「火事」や「災害」に見立て、相手の動きに呼応して大型を立てたり、妨害カードを撃ったりする。 特定モンスターがいるとセットしたターンでカテゴリ内の速攻魔法・罠を使えるのもポイント。 代表的な機械族モンスターカード あまりにも数が多すぎるので、 タグ:機械族 もご確認のこと。 モンスターカード 人造人間-サイコ・ショッカー お互いに罠カードの使用を止めてしまう永続効果を持つ。 遊戯王の最初期に登場したカードながら強いコントロール性能を持っており、脅威と恐れられていた。 現在では環境の高速化により一般的なデッキでの罠カード使用率は激減しているものの、罠カード主体のデッキにとっては相変わらず脅威となる。 スクラップ・リサイクラー 機械族版《終末の騎士》。オマケでレベル4・機械族・地属性モンスター2枚をデッキに戻して1枚ドローする。 カードプールが広いこともあって墓地肥しの恩恵は非常に大きい。 更に名前に「スクラップ」がついていたおかげでスクラップの展開ギミックを流用可能で、《スクラップ・ワイバーン》の登場で有用性が大幅に上がった。 デビル・フランケン 5000という膨大なライフコストと引き換えに、融合モンスターを特殊召喚する。 かつては1ターンキルの主役として、現在は盤石布陣のための歯車として大忙し。 カードガンナー 起動効果によるデッキトップ3枚の墓地送りと、破壊された時の1ドローで何が何でもアドを稼ぐ意気込みを見せる。もはや攻撃力アップはオマケ 後述の《機械複製術》にも対応しているためフィールドに並べやすく、三体並べて一斉に9枚の墓地肥しも行えるため、デッキの回転力を上げることができる。 サイバー・ドラゴン サイバー流の顔。星5だが、相手フィールドにのみモンスターが存在するとき、手札から特殊召喚できる。 使い勝手の良い効果と序盤でアタッカーになれるステータスを併せ持っていることから、サイバーデッキや機械族デッキに限らず、様々なデッキに出張している。 古代の機械巨人(アンティーク・ギアゴーレム) アンティーク・ギアの看板的存在。特殊召喚不可のデメリットを持つが、攻守3000のステータスと貫通効果、そして攻撃時に魔法 罠の発動を封じる効果を兼ね備えた強力なモンスター。 《古代の機械巨人─アルティメット・パウンド》という亜種の他に、素材として使用する融合モンスターが複数存在する。 機動要犀 トリケライナー 三回以上の特殊召喚をトリガーに、完全耐性&守備力2800で参上する。 しばらく無名のモンスターだったが、征竜が跋扈する2013年遊戯王の世界大会にて 当時のカードプールの【征竜】では手も足も出ないこの効果を最大限に生かし、世界大会優勝を果たしたことで一躍有名になる。 インスペクト・ボーダー 自分のモンスターゾーンが空でないと召喚・特殊召喚できないが、場に存在する限り、お互いに発動できるモンスター効果の回数を場のモンスターの種類(儀式・融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンク)の数までに限定する。 モンスター効果による展開を強烈に縛る非常に優秀なロックカードであり、維持されると厄介なことこの上ない。現代の【メタビート】の顔役ともいえる存在。 除去しようにもレベル4の癖に打点が2000もあるので並大抵の下級モンスターでは相手にならず、デッキによっては冗談抜きでこいつ1体で詰むこともあり得る。 ただ《無限泡影》や壊獣などであっさりロック解除なんてのもよくある話なので過信は禁物。 機巧蛇-叢雲遠呂智 デッキの上から8枚を裏側除外することで手札・墓地からフリーチェーンで特殊召喚できる。また、自分のエクストラデッキを3枚ランダムに裏側除外することで場のモンスターを1体破壊する。 コストは重いが何の制約もなくレベル8の除去持ちの高打点をぽんと出せるため、相性のいいデッキは多い。 このカードをはじめとした手軽に展開できるレベル8モンスター(と一部の出張モンスター)でデッキを固め、ランク8エクシーズで戦う【8軸〇〇】というデッキタイプも存在する。 他には大量にカードを除外できるということで《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》と組んで【叢雲ダイーザ】なるデッキが組まれたことも。 チューナーモンスター 幻獣機オライオン どこからでも墓地に送られればトークンを特殊召喚する宇宙船。 各種素材になった場合に効果を発動して、素材数を水増しできる。 後述の《水晶機巧-ハリファイバー》とは相性抜群で、そのままリンク4にこぎつける。 A・ジェネクス・バードマン 自分のモンスターを手札バウンスして特殊召喚する鳥型ロボット。 セルフ・バウンスコンボの中核を担い、様々な活躍をしてきたため長い期間制限カードに指定されていた。 ヴァイロン・キューブ 光属性シンクロモンスターの素材になった際に、装備魔法をサーチする立方体。 シンクロ召喚のディスアドを補うことも、コンボパーツを手繰り寄せることもでき、使い方は自由自在。 特に《旧神ノーデン》とは相性が良く、《再融合》をサーチして《旧神ノーデン》を蘇生し、 圧倒的な展開を可能にして見せた。 融合モンスター キメラテック・フォートレス・ドラゴン 機械族デッキの結晶たる融合モンスター…ではなく、《システム・ダウン》に並ぶ有名な機械族メタカード。 自分と相手の機械族モンスターを根こそぎ墓地に送って降臨する。 ただし現在では、墓地アドを許しているという点が深刻な問題点扱いされており、やや評価を落としている。 召喚獣メルカバー 出張専門テーマである召喚獣に属する一枚。アレイスター+光属性モンスターで作成可能。 見た目はケンタウロスっぽい騎士風ロボだが、人気テーマの再録中心パックである「SELECTION 5」では絵違いとして人型形態も登場した。 「手札一枚と引き換えに、それと同種のカードの発動を止めた上で除外する」というシンプルながら強力な制圧効果を持っており、それに加えてアレイスター1枚から光属性モンスターを出すギミックが複数考案されているので、召喚獣を使うデッキであればほぼ確実にこいつが出てくる。 一時期は光属性デッキに必ずいるレベルにまで暴れていたので制限カードになっていた事も。マスターデュエルでもテーマ内エースと思わしいエリュシオンを差し置いて、メルカバーが召喚演出持ちとなっている。 シンクロモンスター ダーク・ダイブ・ボンバー 昔々あるところに「D(だれが)D(どう見ても)B(ぶっ壊れ)」と恐れられた射出カードがありましたとさ。 攻撃による戦闘ダメージと、その後の射出による効果ダメージで無駄がなく相手を敗北させる。 かつての遊戯王最速禁止記録保持者(290日)。 フォーミュラ・シンクロン 遊戯王初のシンクロチューナー。 捻りもなく扱いやすい1ドローと、低いレベルのおかげでアクセルシンクロ狙いでなくても十分に使用できる。 A・O・J カタストル 一言で言えば闇属性以外絶対殺すロボ。 「相手が闇属性以外かつ破壊耐性が無い限り、ダメージ計算を行わず問答無用で殴り殺す」という緩い条件に反した凶悪な効果で神すらもボコしていたシンクロ初期の問題児。 どこぞのヤバい魔導書や、どこぞの赤い鎧の狼男の様に簡単に手に入る字レアだったのもポイント。更にレベルは5と出しやすさまで兼ね備える。 今でこそ破壊耐性や効果無効化が行き渡っているので脅威度は下がっているが、かつての暴れっぷりは決闘者の記憶に刻まれているものと思われる。 遊戯王マスターデュエルでもテーマのエースであるディサイシブ・アームズやフィールド・マーシャルを差し置いて召喚演出を持っているほど。 さらにはソロモードのストーリーも要約すれば「カタストル鬼強えええ!!このままワーム全員ぶっ殺していこうぜ!!!」ともいえるもので、色々迷走気味だった初期のA・O・Jが一致団結して作り上げた最強の機体であったと説明された。 エクシーズモンスター ギアギガント X 機械族モンスターをサーチorサルベージできるランク4のエクシーズモンスター。ギアギアの看板にして代表カード。 出しやすい上に優秀な中つなぎ役として、基本的に機械族デッキにおいてのEX優先度は高め。 No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク 大量のトークンを生成するエクシーズモンスター。 リンク召喚が実装された際にそのポテンシャルを最大限発揮し、今やランク7を扱えるデッキの特権になっている。 宵星の機神ディンギルス オルフェゴールに属するランク8エクシーズ。 レベル8×2で普通に出せるほか、「オルフェゴール」リンクモンスターに重ねてエクシーズという召喚条件を持つため、リンクデッキである本家でも取り扱いは優秀。 着地時に自分の除外されている機械族をエクシーズ素材にするか、フィールドのカード1枚を選んで墓地に送る強力な除去効果のいずれかを使える。 更にはエクシーズ素材1つで自分の場のカードをなんでも破壊から守るというおまけにしては強すぎる効果も有している。 その取扱いの良さから、オルフェゴールの域を飛び出してランク8トップクラスの実力者という評価を確立している。 天霆號アーゼウス ランク12だが、Xモンスターが戦闘を行ったターンに自分のXモンスターに重ねてエクシーズという驚異的な召喚条件を持つ。 あらゆるエクシーズモンスターから着地し、フリーチェーンの全体除去を行える。 機械族に限らずほぼあらゆるエクシーズモンスターに重ねることが可能。 その強烈な効果とゆるゆるな召喚条件はエクシーズに革命をもたらしたと言っても過言ではなく、某引きこもりがこいつと相性がいいという理由だけで突如高騰するなど、環境でも強烈な存在感を放っている。 ただエクシーズ素材2個を使うため、モンスターによっては重ねても意味がない場合がある。 リンクモンスター 水晶機巧-ハリファイバー リンク召喚時にチューナーを呼び出せ相手ターンでシンクロチューナーを出せる。 《幻獣機オライオン》を呼び出すことで、チューナーさえ入れていれば一気にリンク4にまで到達することが可能になる。 本来はシンクロ召喚サポートを狙いとして作られたのだろうが、制約が緩い為に汎用リンクモンスターとして機能している。 そしてあまりにも活用されありとあらゆるコンボに使われまくった結果、ついに禁止カードとなってしまった。 ユニオン・キャリアー デッキ・手札のモンスターをフィールドの種族か属性が同じモンスターに装備できる、汎用効果を持つリンクモンスター。 疑似的な墓地肥し、「フィールドから墓地へ送られた時/破壊された時」を満たす、バウンスして疑似的なサーチ、融合素材調達など、無限の可能性を秘めている。 中でも《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》を使ったお手軽EXデッキ封殺は悪名を轟かせており、それが決定打となり海外では日本より早く禁止カードに指定され、後に日本でも禁止カードとなった。 魔法 機械複製術 多くの人が機械族サポートと言われて真っ先に思いつくであろう一枚。 「攻撃力500以下の機械族」が場にいるとき、同名モンスターを二体までデッキから特殊召喚する。 対象になるモンスターが厳しく制限されているものの「デッキから二体を、特に用途制限もなく特殊召喚」という破格の展開アシストを可能にする。 「機械複製術に対応しているか否か」は、機械族モンスターにおける重要な評価項目の一つ。 「元々の種族・攻撃力」指定ではないため、例えば何らかの方法で攻撃力を500以下に下げても複製術を使用できる。 あまりにこのカードが優秀すぎる反動か、「デッキから特殊召喚できない」等の制約を持つモンスターも少なくない。 リミッター解除 機械族=ハイリスクハイリターンで爆発力が高い、を裏付ける一枚。 エンドフェイズ時に破壊されるものの、自分フィールドのすべての機械族モンスターの攻撃力を倍にする効果を持つ。 ただでさえステータスに恵まれた機械族モンスターが多い中で全体強化を行えば、相手のLPはどれだけあっても足りない。 機械族の戦闘における切り札になる。 パワー・ボンド 機械族=ハイリスクハイリターンで爆発力が高い、を裏付ける一枚。 機械族専用融合召喚を行い、元々の攻撃力分だけ上乗せし、ただしエンドフェイズに上乗せした分の攻撃力分のダメージを受ける。 対応する融合モンスターもサーチ手段も少ないものの、ロマンあふれる効果に加えアニメで大々的に活躍したこともあり、人気の高い一枚になっている。 圧倒的攻撃力に憧れて意気揚々と《パワー・ボンド》を使ったものの、魔法の筒で敗北したなんて経験もあるのではないだろうか。 アイアンコール 機械族用の蘇生魔法カード。 既にフィールドに機械族モンスターがいることを条件に、レベル4以下の機械族を墓地から特殊召喚する。 予め機械族を用意しないといけない点や蘇生したモンスターの効果は無効になるなど無視できない難点もあるが それを補って余りあるほどに、使い勝手の良い蘇生カードとして採用が狙える。 システム・ダウン こちらもキメフォと並ぶ機械族メタカード。 1000ライフと引き換えに、フィールドと墓地の機械族を全て除外してしまう豪快な効果。 サーチ手段が無いこととフリーチェーンで使えないことが難点。 機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト- ANIMATION CHRONICLE 2022にて登場した永続魔法。元々はBIG5の一人、機械軍曹/"BIG4"大田が用いていたアニオリカード。 効果は場のモンスターの種族を全て機械族に変えるという、どこぞのアンワじみた豪快なもの。 場にいる自分のモンスターは全てリミッター解除の範囲内になり、種族に関係なく相手のカードをフォートレスで吸うことも出来るようになる。 更に自分のモンスターは攻撃力が500上昇し、相手は逆に攻撃力が500低下する永続効果により、殴り性能に秀でる機械族の戦闘性能を高められる。 オマケ効果として、墓地のこのカードを除外し手札1枚と引き換えに地属性機械族モンスターをサーチ可能。 地属性かつ機械族といえばカラクリ、列車、古代の機械、マシンナーズ、無限起動etcとテーマが豊富なので、これらの展開補助に繋げることもできる。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 機械複製術はサーチ出来ないから許されてるくらいのポテンシャルあると思う -- 名無しさん (2021-11-20 00 50 44) ABCが強過ぎて軽いトラウマ -- 名無しさん (2021-11-20 01 16 50) 魔法があって罠がないのは何故なのか…… -- 名無しさん (2021-11-20 02 22 22) 「機械族」という種族デッキを作ろうとすれば少々歪なものになってしまう。 地属性機械族という括りなら結構形にアナルと思うぞ -- 名無しさん (2021-11-20 03 01 29) 無かったんかこの項目。罠だとリンクスで活躍したパルス・ボムくらいか? -- 名無しさん (2021-11-20 04 57 12) VWXYZやビークロイド、バンデッドキースのリボルバードラゴンやボマーのリアクターシリーズ、人造人間、ディフォーマーとパワーツールドラゴンや、先史遺産は原作、アニメ関連だし追記したい。OCGだと星遺物、超量機獣なども追加を考えている。代表のカードにも未来融合とのコンボで暴れたキメラテックオーバードラゴンなどを入れおきたい。大規模編集になりそうだけど。 -- 名無しさん (2021-11-20 06 09 44) あと、アニメ関連ならキャラなりきりができるのはIVに限ったことではないから『何より「あの」IVさんのロールプレイができる』というちぐはぐに見える記述などにも手を加えたい。 -- 名無しさん (2021-11-20 06 13 06) 今や瞬間火力や殲滅力に重きを置いた、パワーカードに溢れた種族と云った印象…キメラテック・フォートレスとシステム・ダウンは勘弁な。 -- 名無しさん (2021-11-20 16 19 19) ↑3 どんどん追加していいと思うよ -- 名無しさん (2021-11-21 07 59 08) ゲートオブヌメロンも機械族だったよね。OCGではリミッター解除なんかと併せて使う機械族特有の脳筋のイメージ。 -- 名無しさん (2021-11-21 09 56 08) リミッター解除が切り札だったあの頃 -- 名無しさん (2021-11-21 15 07 02) 機械なのにあんまり融通(シナジー)が利かないのは規格が違うからと思うとしっくりきちゃった。 -- 名無しさん (2021-11-21 15 35 49) ディフォーマーも大体は機械族か、これもボードン1キルとか脳筋だよな -- 名無しさん (2021-11-27 01 27 39) 荒らし報告スレ10の313で指摘されていた表現を修正 -- 名無しさん (2022-01-22 17 21 30) ショタキャラがよく使っている気がする。 -- 名無しさん (2023-01-13 21 57 39) トリケライナーの所で世界大会優勝と書いてるが優勝はしていなくね -- 名無しさん (2024-04-26 19 30 26) 名前 コメント
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登録日:2011/03/06(日) 19 17 12 更新日:2024/01/24 Wed 04 09 37NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MOVIE PACK新規収録カード ウォリアーシリーズ エネコン シンクロ シンクロウォリアーズ シンクロモンスター ジャンク 不動遊星 地属性 戦士族 星6 棒立ち 遊☆戯☆王~超融合!時空を越えた絆~ 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 疾風の使者に 鋼の願いが集う時 その願いは鉄壁の盾となる! 光さす道となれ! シンクロ召喚! 現れよ ジャンク・ガードナー カードテキスト 星6 地属性 戦士族・シンクロ ATK1400/DEF2600 「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。 ●目次 カードテキスト 概要 アニメ版 余談 概要 ジャンク・ガードナーは遊戯王OCGに登場したカード。 表示形式を変更する二つの効果を持ち、 一つ目はエネミーコントローラーに近いものとなる。 二つめはフィールドから墓地へ送られた時に発動するもので、一つ目とは違い自分フィールドのモンスターの表示形式も変更できる。 攻めにも守りにも使える万能な効果で、相手のマシュマロンや愚者など非常にウザったいカードをサンドバッグにできる。 また二つ目の効果は場合なのでタイミングを逃さない。 しかしジャンク・ガードナー自身はリクルーターと相打ちする程度の攻撃力しか持たないため、相手に大したダメージを与えられない。 しかし奈落には引っ掛からない。 ちなみにこのカードはクイックロンから出すことができるが、その場合は同レベル帯のターボ・ウォリアーやドリル・ウォリアーなどの強力なモンスターが優先されるだろう。 だが【不死武士シンクロ】なら、不死武士や一族の結束の効果を阻害せず、ジャンクシンクロンと不死武士でお手軽に出せる。 その場合も恐らく出せるジャンクデストロイヤーが優先されるが… また、ゴヨウ・ガーディアンが禁止となった今、同レベルでの強力な戦士族シンクロがガイアナイトぐらいなので、採用する価値は十分ある。 アニメ版 劇場版遊戯王~超融合!時空を越えた絆~で不動遊星が使用。 シンクロ召喚を知らない闇遊戯や遊城十代は驚いていた。 上記の効果でパラドックスのSin レインボードラゴンの攻撃を防ぎ、Sin サイバー・エンド・ドラゴンに戦闘破壊される貫通ダメージをうけてしまう。 しかし罠カード「奇跡の残照」により復活し、十代の「E・HERO ネオス・ナイト」の融合召喚へと繋がれた。 遊星が使ったシンクロモンスターの中では珍しく、口上が「集いし~」から始まらない。 余談 このカードが収録されているムービーパックではこのカードが封入操作されている。 一箱に2、3枚しか入っていないらしい。 (他のカードは6枚前後) そう何枚も必要なカードではないので気にする程ではないのだが… さらに余談だが、同じジャンク・シンクロンからシンクロできるジャンク・バーサーカーと組み合わせることで、ほとんどのモンスターを破壊できる。 追記、修正は相手の表示形式を変更しながらお願いします 別にカラクリではありません △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シンクロ口上が違うw -- 名無しさん (2013-05-11 20 42 38) 修正しておきました -- 名無しさん (2013-05-11 20 46 11) ムービーパック買った時に2、3パックくらいでこれが当たったんだが、まさか封入操作されてたとは知らなかった・・・ -- 名無しさん (2014-12-06 17 34 55) 名前 コメント
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登録日:2017/11/27 (月) 10 20 50 更新日:2023/09/01 Fri 23 18 11NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CYBERNETIC REVOLUTION ELEMENTAL ENERGY ENEMY OF JUSTICE FLAMING ETERNITY RISE OF DESTINY SHADOW OF INFINITY SOUL OF THE DUELIST THE LOST MILLENNIUM 第4期 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王GX 遊戯王OCG 遊戯王OCGパック項目 遊戯王OCGのパックのシリーズの1つ。 2004年5月から2006年5月まで展開された。 前期:第3期 次期:第5期 第2期から第3期にかけては一般パックに原作出身のカードがアルティメットレア仕様で再録されていたが、この期より原則廃止となった。ただし、このシーズンと第5期で1回ずつ行われている2回のみ例外となっている。 また、第1期から登場していたノーマルレアの収録がしばらく自粛される事になった。飲料メーカーが販売していた商品のオマケに対し公正取引委員会が「本来の商品と関係ない部分で消費者の射幸心を煽る」と警告した案件の影響とされる。 同時にレアリティ変更もなされた。シークレットレア仕様は廃止・スーパーレアすべてにアルティメットレア仕様が追加された。 アルティメットはそれまでシークレットと同じ扱いで上記のようなこともあり、ルール改正によってパック裏面に 「アルティメットレア仕様も存在します。」の表示を追加するなど様々な変更が行われた。 このスーパーレアのアルティメットレア仕様は第5期のノーマルレア復活と入れ替えで廃止され、今日に至るまで復活しておらず 代わりにシークレットレアが復活した際にスーパーレアにもシークレットレア仕様が存在する仕様へと変更されている。 第一弾 SOUL OF THE DUELIST 2004年5月27日発売。 このパック以降、シーズン最初の一般パックは名前に「DUELIST」の単語が入るという法則ができた。 パッケージは初登場となるLVモンスターの一体である《ホルスの黒炎竜 LV8》と闇遊戯。 前期では一般パックの名称は日本語で作られていたが、このシーズンからは英単語の組み合わせによる名称になった。(*1) 新たなシステムとして「LVモンスター」が登場。 同じモンスターに様々なレベルのものが存在しており、デュエル中に条件を満たすとより大きなレベルのものにパワーアップさせられるというカード群である。 特定の属性のモンスターが存在する事でメリット効果を得るモンスターシリーズ「エレメント」も登場した。 《使徒喰い虫》や《ネオアクア・マドール》《派手ハネ》といった過去モンスターのリメイクカードや、 《骨犬マロン》《スカゴブリン》といった過去に登場したカードの関連カードが数多く収録されている。 また《マインドクラッシュ》や《グリード》といった原作に登場した罰ゲームをモチーフとするカードも登場した。 パッケージとなっている《ホルスの黒炎竜 LV8》は魔法カードを無効化できる効果により【お触れホルス】のエースとして活躍。当時は現代ほどモンスター効果が重視されておらず、《王宮のお触れ》とのコンボにより魔法・罠を封殺することで高い制圧力を発揮できた。 CMのナレーションは城之内克也の声優である高橋広樹氏。 第二弾 RISE OF DESTINY 2004年8月5日発売。 パッケージは《創世神》と闇遊戯。 雷族モンスターが一般パックのパッケージを飾るのは初。 この時点ではまだカテゴリとして成立していないが、「巨大戦艦」モンスターの第一弾が登場。 「エレメント」モンスターや風林火山といった属性に関連する効果を持つカード、 《炎帝テスタロス》を始めとして《逆巻く炎の精霊》や《きつね火》といった炎属性モンスターが目立つ。 《もけもけ》のサポートカードもここで登場。《怒れるもけもけ》で爆発的に攻撃力を上げて1ショットキルする【もけもけ】のコンセプトはここで生み出された。 「ハーピィ」に関連するカードも収録され、本家《ハーピィ・レディ》とルール上同名カードと見なす(*2)《ハーピィ・レディ1》《ハーピィ・レディ2》《ハーピィ・レディ3》が登場。専用フィールド魔法《ハーピィの狩場》の登場により、相手の魔法・罠を除去しながら戦うというコンセプトが生まれた。 CMのナレーションは海馬瀬人の声優を務めた津田健次郎氏。 第三弾 FLAMING ETERNITY 2004年11月25日発売。 パッケージは《ネフティスの鳳凰神》。 また、わかりにくいが背景は魔のデッキ破壊ウイルスのイラストになっている。 このパックからパッケージに原作やアニメのキャラクターが登場しなくなった。 代わりにCMでは遊城十代の一枚絵が使われ、ナレーションも十代役のKENN氏が行うようになり新たな時代の到来を感じさせた。 新テーマの登場は無いが、シリーズカードとして融合呪印生物が登場。 パッケージの《ネフティスの鳳凰神》《魔のデッキ破壊ウイルス》を始めとして《ライトニング・ボルテックス》など、 禁止制限に名を連ねた事もある程環境に大きな影響を与えたカードが数多く登場している。 中でも《レスキューキャット》は第6期でシンクロ召喚が登場したことで最大の出世頭となった。 このパックで《闇の護封剣》も登場しているが、当時の環境では影響範囲や持続時間の短さから《光の護封剣》に比べて非常に評価が低かった。 後の時代では対象を取らずに全てのモンスターを裏側にできるため、耐性持ちへのメタ性能が光る。 時代の変化で評価が大きく変化した面白いカードとなった。 第四弾 THE LOST MILLENNIUM 2005年2月24日発売。 パッケージはクロノスのエースである《古代の機械巨人》。 これ以降一般パックのパッケージはアニメに登場するモンスターが務める事となる。 アニメGXの開始に伴い、収録カードもGXに登場するものやそれの関連カードがメインとなった。 新テーマとして「E・HERO」、「古代の機械」「電池メン」が登場。 また、後にカテゴリの一つにもなる「霊使い」もシリーズカードとして登場している。 十代の相棒となる《ハネクリボー》もここで収録されている。 《メガロック・ドラゴン》を始めとして数々の岩石族サポートが収録されており【岩石族】が大幅に強化された。それらはサイクル・リバースモンスターが多く、反転召喚によって発動する効果で戦うという戦い方を推奨している。 【ワイト】のエースとなる《ワイトキング》も登場。ネタカードとして扱われていた《ワイト》に明確なコンセプトが生まれた点は要注目。 また原作から登場している《洗脳-ブレインコントロール》がようやくOCG化。 《心変わり》の代替カードとして数多くのデッキで使用される活躍を果たすが禁止カードに指定されてしまう。その後エラッタにより釈放されるが……。 第五弾 CYBERNETIC REVOLUTION 2005年5月26日発売。 パッケージは丸藤亮のエースであるサイバー・エンド・ドラゴン。 新テーマとして(この時点ではカテゴリとして成立していないが)「ロイド」と「ガエル」が登場。 また、シリーズカードとして「霊術」も登場。 「E・HERO」からは《E・HERO バブルマン》が登場。長らく不遇の時代を過ごしたがエクシーズ召喚が登場するとランク4の素材として大活躍した。 除外された恐竜族を参照して攻撃力を上げる《ディノインフィニティ》、強烈なデメリットを持つ《G・コザッキー》など、癖は強いがデッキのコンセプトになれそうなカードも見られる。 アイドルカードとして有名な《白魔導士ピケル》の姉である《黒魔導師クラン》も登場。 《サイバネティック・サイクロプス》や《サイバーデーモン》など後の【インフェルニティ】のような手札0枚であることを要求するカード群も登場。このうち《メカニカル・ハウンド》は【インフェルノイド】との相性のよさから一定の働きをしていた。 《ミラクル・フュージョン》《龍の鏡》《パワー・ボンド》といった優秀な融合カードが登場。 《融合回収》などのサポートも登場し、融合召喚を軸とするデッキが強化された。攻撃力の高い戦士族を活かせる《ユーフォロイド・ファイター》もここで登場。 このパックではかの《サイバー・ドラゴン》が登場。 「相手フィールドにのみモンスターが存在している」という比較的簡単な条件で特殊召喚でき、2100という攻撃力を持つ。モンスターを展開する手段が少なく、下級モンスターで殴り合うことが多かった当時の環境では破格のモンスターであり、先攻有利の法則を崩すと共に環境を大きく変化させた。 その影響力はこのカードの制限指定に留まらず《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》のようなメタとしても働くモンスターが登場するにまで至った。 つまりは《サイバー・ドラゴン》ありきのゲーム性となっていた時期すら存在していたといえる。 第六弾 ELEMENTAL ENERGY 2005年8月11日発売。 パッケージは《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》。 新テーマとして「暗黒界」、「おジャマ」が登場。 どちらもOCGオリジナルでありながらアニメへの登場を果たしている。さらにたびたび新規が登場し続ける息の長いテーマである。 シリーズカードとして「憑依装着」も登場した。 またVジャンプの企画にて《アルカナ ナイトジョーカー》が登場した事に合わせて融合素材となる「絵札の三銃士」が再録されている。原作出身のモンスター群ではあるが、レギュラーパックでこのような再録がなされるのは非常に珍しい。 海馬が使用したXYZシリーズの新規追加カードとして、万丈目が使用したVWXYZが登場。 汎用性の高いドローソースとして《貪欲な壺》も登場。癖は強いものの、墓地に落ちたモンスターを採用できるというメリットもあり広く使用された。 また、三沢大地が使った《ウォーター・ドラゴン》と、その召喚条件になるモンスターも登場。当時の環境で活躍していた【ガジェット】へのメタとして《ハイドロゲドン》が注目されたりもした。 第七弾 SHADOW OF INFINITY 2005年11月17日発売。 パッケージは三幻魔の一体である《幻魔皇ラビエル》。 新テーマは登場していないが、シリーズカードとして「三幻魔」が登場。 【デミスドーザー】の主力である《デビルドーザー》と《終焉の王デミス》が一度に登場。 《高等儀式術》の登場以降環境で活躍する事になる。 他にも《黄泉ガエル》や《継承の印》など様々なデッキのキーカードが登場している。 第八弾 ENEMY OF JUSTICE 2006年2月16日発売。 パッケージは《E・HERO シャイニング・フェニックスガイ》。 第4期最後の一般パック。 新テーマとして「D-HERO」が登場。 シリーズカードでは宣告者、光神機、大人版霊使いが登場。 エド・フェニックスの使う新たなHEROということで注目されたD-HEROだったが、効果の適用にタイムラグのあるものが多く活躍は難しかった。《幽獄の時計塔》は《D-HERO ドレッドガイ》を無視してロックデッキで使われることもあった。 カウンター罠に対応する効果を持つ天使族モンスター群が多数収録され、【エンジェルパーミッション】が成立。他にも《光神機》や《光神化》など天使族の強化カードが目立つ。 他にも《マクロコスモス》《次元の裂け目》《閃光の追放者》など影響範囲の広い除外カードが登場。墓地アドバンテージを重視するデッキを中心として多大な影響を受ける事となった。 他に目立つカードとしては《ライフチェンジャー》が登場。 10年近く注目されず地味なカードの1枚であったが、カードプールの変化により先攻1キルデッキのキーカードとして使用され、いきなり禁止カードに指定され注目される事になった。 〇余談 TCGのアジア版(*3)はこの期まで生産されていた。TCGではこの4期からアルティメットレアが追加され、OCGと異なり字レアにも存在したためそれらの人気は高い。 その彫りにもアジア版は北米版とは明確な違いがありその独自の魅力からコレクターに人気でその希少さも相まって高値で取引されている。 中でも《精霊術師 ドリアード》はアジア版レリーフの美しさから美品は数十万円で取引されている。三幻魔などOCGにもレリーフがあるものでも彫りの違いから10万円以上で取引されるカードも存在する。 逆に北米版は三幻魔など一部高いカードはあるものの、アジア版に比べる簡素なレリーフやカード質や初期傷の問題からアジア版程のプレミアが付いているカードは少ない。 追記・編集お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ついに第10期以外出揃ったか -- 名無しさん (2017-11-27 16 23 55) 字レアにもアルティメットレアが存在することをVBで知ったなぁ -- 名無しさん (2023-08-21 13 05 25) 名前 コメント
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遊戯王/デッキ/シャイニングビート 2008-04-12 【基本戦法】 攻撃力の高い光属性モンスターで殴り勝つ。 【使い方】 「サイバー・ドラゴン」「雷帝ザボルグ」で攻めつつ、「魔導雑貨商人」で墓地を肥やし「放浪の勇者 フリード」「神聖なる魂」を活用する。 「ライオウ」→アタッカー。相手の「サイバー・ドラゴン」の特殊召喚に対応。デッキサーチ封じ。 「コーリング・ノヴァ」「シャインエンジェル」→生け贄の確保&墓地肥やし。 「結界術師 メイコウ」→攻撃をロックする永続魔法&永続罠を除去。 「放浪の勇者 フリード」→モンスター除去&墓地の光属性モンスターを除外。 「神聖なる魂」→300ダウン効果が結構重宝される。墓地の光属性モンスターを除外。 「シャインスパーク」→攻撃力の底上げ。相手の「サイバー・ドラゴン」も強化してしまうが「人造人間-サイコ・ショッカー」を倒し易くなるのでEVEN。 「魔霧雨」→「ライオウ」「雷電娘々」「雷帝ザボルグ」と揃って投入するのであれば「ライトニング・ボルテックス」的な役割に。発動ターンはバトルフェイズを行えない点には注意。 「異次元からの帰還」→「放浪の勇者 フリード」「神聖なる魂」で除外したモンスターを展開。 ●「ライオウ」で「魔導雑貨商人」「テラ・フォーミング」の効果が封じられてしまう点に注意。 デッキ:40枚 【モンスター(19)】 「サイバー・ドラゴン」×2 「雷帝ザボルグ」×3 「ライオウ」×3 「魔導雑貨商人」×3 「放浪の勇者 フリード」×3 「神聖なる魂」×2 「結界術師 メイコウ」×1 「ライトロード・ハンター ライコウ」×1 「マシュマロン」×1 【魔法(8)】 「シャインスパーク」×3 「テラ・フォーミング」×1 「サイクロン」×1 「大嵐」×1 「死者蘇生」×1 「洗脳-ブレインコントロール」×1 【罠(13)】 「神の宣告」×3 「魔宮の賄賂」×1 「異次元からの帰還」×2 「砂塵の大竜巻」×2 「激流葬」×1 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「奈落の落とし穴」×2 「炸裂装甲」×1 初出:2007/08/04 『遊戯王』へ
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登録日:2011/11/14(月) 13 41 05 更新日:2023/08/22 Tue 14 27 55NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 3000 ライバルキャラ御用達 レモン 古代の機械巨人 基準 意外に多い 攻撃力 激戦区 遊戯王 銀河眼の光子竜 青眼の白龍 「オレのターン!現れろ!」 // /_/__ノ) /| //_oァ==彳フ/ | `/ (_vvvv∠)二≧ | / ∠ニフ丶ニ\ | レ/ ) |三| |_ / / <__ノ三|(VVV レ// ̄/⌒)(ミ三 /レL/ / rへへ/ \/L/ レVV | /) /⌒|| 丶∠  ̄) (_ノ丶/ // 幺Lノ ̄ ̄ ∠ヒ二予 我が最強にて美しきしもべ! ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン! 我が魂!レッド・デーモンズ・ドラゴン! 狩らせてもらおうか!ギャラクシーアイズ・フォトンドラゴン! 攻撃力3000。それは最初期の青眼の白龍からの伝統であり、時に大きなハードルになる遊戯王のモンスターの攻撃力の基準でもある。 アタッカーの攻撃力の基準は、最上級モンスターではブラック・マジシャンから続く歴代主人公のエースカードのステータスである攻撃力2500。 上級モンスターなら、人造人間-サイコ・ショッカーや帝モンスターの攻撃力2400。 もしくは、サイバー・ドラゴンの攻撃力2100という準アタッカーのラインもある。 シンクロ登場後はダムドやゴヨウ・ガーディアンの2800以上でないと戦闘破壊はおろか寝取られてしまう(2011/9~2017/1まで禁止)。 これらを粉砕玉砕大喝采できる「素の攻撃力3000以上」のモンスターを召喚できるデッキは限られており、戦闘においては信頼できるステータスと言えよう。 「効果はインフレしまくっても、攻撃力はインフレしていない」と言われる所以であり、不動の基準となっている社長の嫁は偉大なのである。 攻撃力3000という数値は、アニメにおいても特別な数値である。 アニメ等で主人公の1戦目で戦ったキャラは必ず攻撃力3000のモンスターを使用している。 (モンタージュ・ドラゴンとNo.17 リバイス・ドラゴンは効果によるパンプアップで攻撃力3000となった。) また海馬社長に倣って、歴代のライバルキャラクターが使用するエースモンスターの攻撃力もほとんどが3000である。 また、攻撃力3000のモンスターを愛用するキャラクターはエースモンスターのインパクトよりも、ネタ的な意味で視聴者から絶大な人気を得やすい。 海馬瀬人、クロノス教諭、エド・フェニックス、ジャック・アトラス、満足さん、天城カイト等が該当する。 特に海馬瀬人、ジャック・アトラスのエースモンスターへの愛着は凄まじく前者はエースモンスターを「最強!」だの「最も美しい!」等やたらと持ち上げ、後者は召喚する度に「我が魂!」と叫び上げたりする。 天城カイトはそれほど銀河眼に拘っているわけではないが毎回デュエルで召喚し、そのライバルミザエルに至ってはデッキからしてタキオンドラゴンを速攻召喚サポートするためのデッキ。 さらには真実の過去を知らされてもタキオンドラゴンを信じたほどのタキオン厨である。その影響でカイトもドラゴン使いの扱いである。 そんなライバル達とは対照的に、主人公は上記のとおり攻撃力2500のモンスターをエースモンスターにする傾向がある。 パワーで押してくるライバルを ブラック・マジシャン E・HERO ネオス スターダスト・ドラゴン No.39 希望皇ホープ オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン ファイアウォール・ドラゴン といったエースカード達が迎え撃つというのはもはや遊戯王の王道である。 当然素のパワーでは少し及ばないので、主人公は必然的に他のカードの力を借りたコンボ攻撃でその差を埋めることになる。 これが「個の力」で戦うライバルと、「絆★パワー」で戦う主人公との違いを際立たせるのである。 遊戯王OCGはごっこ遊び的な意味もあるので、魅力的なキャラ達の真似をして遊ぶのもまた一興。 …ちなみに遊戯王GXのメインキャラは数が多い上にほぼみんなが攻撃力3000以上のモンスターを所持しており、 しかもサイバー流を始めとして主人公はパワー一辺倒のフレアネオスを多用、切り札4体の3000超えはデフォのプロ、 レインボードラゴン、オネスト、超ヘビー級のネオス融合体と割と無法地帯なので攻撃力3000は心なしかショボく感じないことも無い…。 実際、古代の機械巨人を主力とするクロノス教諭も4期のデュエルでは攻撃力4400の古代の機械究極巨人を召喚していたりする。 主に作中で召喚された攻撃力3000のモンスター(隙間は本編と漫画や映画等派生作との区切り) 初代・DM カオス・ソルジャー 青眼の白龍 混沌帝龍─終焉の使者─ ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン メタル・デビルゾア 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 青眼の光龍 アンドロ・スフィンクス 神獣王バルバロス Sin 青眼の白龍 青眼の亜白龍 暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ GX トリプルコンタクト融合体E・HERO ネオス・ワイズマン E・HERO ゴッド・ネオス(OCGでは2500) 古代の機械巨人 トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム カオス・ソルジャー ─開闢の使者─ アームド・ドラゴンLv10 Dragoon D-END 究極恐獣 青氷の白夜龍 ヴォルカニック・デビル 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン トーチ・ゴーレム ホルスの黒炎竜LV8 VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン(ARC-Vでもモブ遊勝塾生が使用) スーパービークロイド-ジャンボドリル(ARC-Vでもモブ遊勝塾生が使用) ヴァンパイアジェネシス C・HERO カオス The supremacy SUN 堕天使アスモディウス 堕天使ディザイア 5D s スターダスト・ドラゴン/バスター レッド・デーモンズ・ドラゴン ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン インフェルニティ・デス・ドラゴン 地縛神 Ccapac Apu 地縛神 Uru スピード・キング☆スカル・フレイム(OCGでは2600) ジャイアント・ボマー・エアレイド ロード・ウォリアー 太陽龍インティ ナチュル・ガオドレイク 極星邪龍ヨルムンガンド 真閃珖竜 スターダスト・クロニクル 琰魔竜 レッド・デーモン 魔王龍 ベエルゼ 冥界龍 ドラゴネクロ 煉獄龍 オーガ・ドラグーン ZEXAL No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ 銀河眼の光子竜 異次元エスパー・スター・ロビン ZW-獣王獅子武装 No.30 破滅のアシッド・ゴーレム 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス No.46 神影龍ドラッグルーオン No.107 銀河眼の時空竜 CNo.104 仮面魔踏士アンブラル CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ CX 風紀大宮司サイモン CX-CHレジェンド・アーサー 廃品眼の太鼓竜 深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト サンダー・エンド・ドラゴン(省略デュエルのモブ) No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー ARC-V バーバリアン・キング DDD死偉王ヘル・アーマゲドン DDD剋竜王ベオウルフ DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン 覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン 覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン オッドアイズ・ランサー・ドラゴン 魔妖仙獣 大刃禍是 覇勝星イダテン 花札衛-雨四光- B・F-決戦のビッグ・バリスタ A BF-叢雲のクサナギ A BF-神立のオニマル RR-サテライト・キャノン・ファルコン レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン 銀河眼の光波竜 サイバー・エンジェル-美朱濡- D-HERO ダスクユートピアガイ EMオッドアイズ・メタル・クロウ 魔界劇団-デビル・ヒール(*1) デストーイ・デアデビル ダーク・アンセリオン・ドラゴン オッドアイズ・ファンタズマ・ドラゴン ゴッドアイズ・ファントム・ドラゴン VRAINS クラッキング・ドラゴン トポロジック・ボマー・ドラゴン トポロジック・ガンブラー・ドラゴン トポロジック・ゼロヴォロス ヴァレルロード・ドラゴン ヴァレルソード・ドラゴン ヴァレルガード・ドラゴン ヴァレルロード・S・ドラゴン ヴァレルロード・X・ドラゴン ヴァレルロード・F・ドラゴン 剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ ダイナレスラー・キング・Tレッスル ダイナレスラー・ギガ・スピノサバット ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード SEVENS 青眼の白龍 超撃龍ドラギアスターF 追記・修正は攻撃力3000のモンスターを見る度にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スター・ロビンも3000で初期登場なんだが扱い悪い -- 名無しさん (2013-12-22 23 43 44) 未だにアニメで攻撃力3000のモンスターが飛び出してくるとビックリする 3000超えてたらそうでもなくなるんだが・・・ -- 名無しさん (2013-12-23 01 47 59) ↑確かに。3000のインパクトはでかいんだよなぁ。4500にはあまりビビらないのはなぜだろうかw -- 名無しさん (2013-12-23 01 49 42) バーバリアン・きんぐも入れてやろうぜ…… -- 名無しさん (2014-06-10 00 50 21) ↑2 ブルーアイズアルティメットドラゴン「4500あるのに負けフラグ扱いとか酷いと思う」 -- 名無しさん (2014-06-10 07 48 06) ↑2 再登場するか分からないからちょっと、ね… 他に3000打点エースのライバルキャラとか出てくるかもしれないし、ちょっと様子見がいいかな? -- 名無しさん (2014-06-10 09 27 24) 守備力3000の役立たずっぷり -- 名無しさん (2014-06-10 13 03 49) ↑千年の盾「おい、デュエルしろよ」 -- 名無しさん (2014-06-10 15 47 25) 3000が好きなやつはブルーアイズマウンテン愛飲してるんだろうな -- 名無しさん (2014-06-10 15 54 51) ヘブンズストリングスのことを忘れていないかい? -- 名無しさん (2014-06-10 16 35 58) 主人公側にキマイラとフレイム・ウイングマンとジャンク・ウォリアーも入れてやれよ -- 名無しさん (2014-09-27 13 12 38) 青眼が初登場した時は攻撃力3000と守備力2500の横にそれぞれ(MAX)って書かれてた -- 名無しさん (2014-09-27 14 19 58) 初回の3000対2500の構図は遊戯王の伝統だと思う。 -- 名無しさん (2014-09-27 17 54 05) リバイスドラゴン「俺だってターン跨げば3000になるんすけど…」 -- 名無しさん (2014-09-27 17 59 42) 海馬→万丈目→ジャック→カイトときて、レイジも3000アタッカーのDD来るかな? -- 名無しさん (2014-10-09 19 56 35) ↑いるやん、ヘルアーマゲドン -- 名無しさん (2014-10-09 19 58 04) ↑3体の限定生産品の攻撃力3000って青眼意識なのかな? -- 名無しさん (2014-10-09 20 15 49) ↑あり得るかもね。レイジ自体社長を意識してキャラが作られてる部分あるし -- 名無しさん (2014-10-09 20 22 58) ↑3 見落としていたわ…。記事に書かれていなかったから、こいつの存在を忘れていた。何がともあれ、遊矢との真剣勝負で、もう一度オッPと激突してほしいな -- 名無しさん (2014-10-09 20 28 53) P召喚されたアーマゲドン3体に対して、「これが今の俺に見えた、P召喚の新しい可能性だ!」的な感じで、ルーンアイズ出して、攻守変動させて3体全部を撃破とかやってくれたら燃えるな~! -- 名無しさん (2014-10-09 21 35 11) 3000モンスターを二種類使ってる辺りGXのライバルはやっぱり万丈目なのかな -- 名無しさん (2014-10-12 03 08 01) そういえばカイザーは30打点ないんだな 気の置けない友人って意味じゃ万丈目が妥当だな -- 名無しさん (2014-10-21 06 51 08) ↑3 社長がそれを賞賛しつつ今度は4500のDDDを用意するんですね -- 名無しさん (2014-10-21 08 47 48) ↑アーマゲドン3体を融合してアルティメットアーマゲドンを作り出すのか(錯乱) -- 名無しさん (2014-10-21 10 48 59) 沢渡さんのダイバカゼも加えてあげて下さい -- 名無しさん (2014-11-15 13 24 41) ↑もしかしたら妖仙獣が沢渡さんのテーマじゃなくなる可能性があるからな… -- 名無しさん (2014-12-22 21 08 58) ↑存在感とインパクトはすごかったよね。色んな意味で。 -- 名無しさん (2014-12-22 21 33 59) ↑あれなんであれP召喚時よりアドバンス召喚時の方が演出良かったんだろうな。 -- 名無しさん (2014-12-23 20 39 53) 攻守が4000だと十中八九ラスボス…と言いたいが0だの?だの方が多く、10000や10万といった巫山戯た数字まで出る始末……遊戯王は地獄だぜ! -- 名無しさん (2014-12-23 20 49 30) ARC-Vの初戦で登場した、攻撃力3000のバーバリアン・キングが忘れられていたので追記 -- 名無しさん (2015-02-08 13 33 24) 守備力3000おじゃまキング(www) -- 名無しさん (2015-02-08 22 16 28) ウォータードラゴンといいリニアマグナムといい三沢の主力が3000じゃないのが不思議だった -- 名無しさん (2015-03-12 13 54 19) 色んな奴が出まくっているけれど、「攻撃力3000のカードと言えば?」と聞かれて一番最初に頭に浮かぶのはやっぱり社長の嫁だわ -- 名無しさん (2015-07-11 20 00 18) RR-サテライト・キャノン・ファルコンは鳥獣族初の3000か。メカメカしいな -- 名無しさん (2015-09-30 15 45 07) 遊戯王がこれだけインフレしてもなんとか持ってるのは3000打点を基準にしてるところが大きいな ガブリアスに近いかも知れん -- 名無しさん (2015-11-25 11 17 34) 1000や5000、10000でもなく3000!ぶっちゃけ3000という数字を見るだけで青眼の白龍が頭によぎる -- 名無しさん (2015-11-25 11 35 38) 「俺無くしてギャラクシーアイズはあらず。 ギャラクシーアイズ無くして俺もあらず」とか言っちゃう兄さんが拘り無いとは思えないのだがw -- 名無しさん (2015-11-25 11 45 12) 光 青眼の白龍 ドラゴン族 攻撃力3000 守備力2500 改めて思うと美しいステータスだな~完成されすぎだよ -- 名無しさん (2015-11-25 12 11 59) 主人公ライン、ライバルラインほんと好き -- 名無しさん (2016-04-07 16 48 36) 力が劣っていても周りに支えられ乗り越えていく主人公VS単体パワーのライバル って関係が熱い -- 名無しさん (2016-04-19 18 33 49) 初期の元々の攻撃力3000オーバーは究極完全態グレートモスとかゲートガーディアンとか召喚自体が苦行のモンスターばっかりだった。逆に言えばそこまでしなくちゃ越えてはいけないラインって事なんだよな -- 名無しさん (2016-04-19 22 02 38) ストロング石島「攻撃力3000使い、1話の対戦相手なのに重要人物になれなかった俺って・・・・・・」 -- 名無しさん (2016-05-22 08 57 33) 通常召喚、リリース1のアドバンス召喚バニラの攻撃力ラインが揃って100上がった時にも、リリース2体攻撃力3000ラインは変わらなかった偉大な数字 -- 名無しさん (2017-01-06 14 20 47) VRAINSも欲しいな。リボルバーは攻撃力3000のモンスターの使い手だし -- 名無しさん (2018-06-01 23 08 45) それとなく追加。特にVRは未OCGのモンスターが書けてないので詳しい人お願いします。 -- 名無しさん (2019-05-14 00 47 42) ヴレインズはリボルバーと鬼塚ばっかだなw どちらもパワー重視のデュエリストって感じだ -- 名無しさん (2019-05-14 03 56 47) ダークブリードとダスクユートピアガイもだな。デビルヒールってモンスターゾーンに出たことあったっけ? -- 名無しさん (2019-05-16 22 47 07) 相談所に報告のあった出典無しの画像を削除しました。あと「画像掲載のルール」にも記載されていますが、集英社からの抗議があった事に伴い、今回のように集英社が権利を有する画像は理由の如何を問わず掲載不可です。 -- 名無しさん (2020-05-10 22 15 09) そろそろクロニクルマジシャンに触れた方がいいかな? -- 名無しさん (2022-10-30 04 59 24) 名前 コメント
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登録日:2011/01/29(土) 10 03 59 更新日:2023/10/15 Sun 02 26 01NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ドM疑惑 不動遊星 九十九遊馬 使い回し 噛ませ犬と紙一重 榊遊矢 武藤遊戯 登場回数最多 遊城十代 遊戯王 過労死 過労死組 休暇ください かっとビング増やしておきますねー> 遊戯王における過労死とは、持ち主である決闘者になにかにつけて呼び出され、 そして死んでもなお、叩き起こされて働かされる可哀相なモンスター達である。 デュエル中に何度も墓地に行くのは有能さの表れでもあるのだが、 中には見てると「やめたげてよぉ!」と言いたくなるようなモンスターもいる。 【代表的な過労死】 ブラック・マジシャン 原作・DM 初代主人公遊戯に度々呼び出されては戦闘、融合などに使われた。 特に原作・アニメでは黒魔族復活の棺(これはアニメでしか使用してないが)などの魔法使い族専用の蘇生カードもあり、かなり使い回された。 また記憶編でもアテムにマハードマハードと散々こき使われた。 初代はまだ労働条件が緩かったのか、それほど過労死というイメージは無いかもしれない。 また、生け贄召喚がなかった王国編では出番が多かったが、生け贄召喚が導入されたバトルシティ編以降では出番が減少し、 生け贄一体で召喚できる弟子に出番を譲ることが多い。 なに、青眼? あれは嫁ですから。 現実の決闘では専用デッキで絶賛過労死中。 9期からはテーマとして強化されたので、師匠をフィールドに出すことは格段に容易になった。 「永遠の魂」で何度も蘇生させてシンクロ、エクシーズに活用するのは師匠デッキのお約束。 「魔導陣」は、師匠が召喚・特殊召喚された時に相手フィールド上のカードを1枚除外するという効果なので、 1度出した師匠をわざわざ墓地に送って出し直すという光景が常態化した。 デッキで眠っていても「召喚師のスキル」「イリュージョン・マジック」「幻想の見習い魔導師」に叩き起こされ、 蘇生させた後は「マジシャンズ・ロッド」のサルベージのためにリリースしたりと、弟子や道具にも使い倒される状態になっている。 それでいいのか? バニラ1体でリンク召喚できる「リンク・スパイダー」など、師匠を墓地に送り込む手段は今なお増えつつある。 今後も師匠の労働条件はますます過酷なことになっていくだろう。 なお東映版では劇場版を除いてOPでしか仕事をしていない。 「過去も未来も健やかな生活を見守るブラック・マジシャンの提供でお送りしました」 E・HERO ネオス GX おそらくもっとも多くの人が、初代過労死のイメージを持つであろう、ネオスペースからの派遣社員。 遊戯王デュエルモンスターズGX全180話で召喚・特殊召喚の総計はなんと59回。 約3話に一回のペースだが、ネオス登場は第二期(53話)からだし、 当然十代が決闘しない回もあるので、二期以降の十代が行う決闘にはほぼ毎回出てると言っていい。 出なかった回も手札にはあり、実質的には皆勤賞である。 また十代が精霊を実体化する力を手に入れてからは、十代の窮地(身体的意味で)を救ったり、闇磯野とリアルファイトしたりした。 十代「ネオス、任せた!」 ネオス「僕アルバイトォォォォ!」 スピード・ウォリアー 5D's 記憶に新しい過労死。5D s初期は遊星のカードプールが乏しかったため、先鋒として使われた。 遊星VSボマーでは、なんと四回も場に出された。もはや過労死と言うより死ぬ機械である。 最近はマックソさんや兄弟のダッシュ・ウォリアーの登場、ずっと遊星を支えてくれたらしいソニック・ウォリアーという影武者の登場に加え、 そもそも遊星が速攻でシンクロすることが多くなったので、幾分労働環境は改善されたようだ。 遊星「スピード・ウォリアーは犠牲になったのだ……絆の犠牲にな……」 スピード「絆ェ……」 そして最近、あまりにも過労死しすぎてついにオーバートップ・クリアマインドの境地へとたどり着き、金色に染まった。 さらにさらに、ジャンクシンクロンと合体してSモンスター『ジャンク・スピーダー』に生まれ変わった。 ラーの翼神竜 原作・DM 闇マリクによって何度も死者蘇生で場に呼び出され、効果を使った後すぐ墓地に舞い戻る。 ある意味墓地が本来の居場所な神のカード。 GXではラーのレプリカを盗み出したI2社員フランツが闇マリクと同様の使い道をして融合解除した際には、地面に墜落した。 あまりに可哀想な姿にグローモスでトドメを刺され、十代の持つネクロ・イリュージョンで復活した。 OCGでは死者蘇生で呼び出せないので過労死の心配は無くなった。 ただし弱体化が激しいため仕事自体も無くなった。 その後、数年の時を経て進化前 進化後が出たことで仕事が増えた。 主な仕事は呼び出されて即自爆すること。 「自宅から職場へは死者蘇生で通勤しています」 スターダスト・ドラゴン 5D's OCG アニメでは遊星のエース、OCGでも破壊から守る効果を買われて度々出される。 各種進化形態への素材や破壊効果無効のためにリリースによく使われる。 が、自己再生するため実は過労死ではなくドMなのではないかという説も。(ピ○チ姫竜とも) OCGでは帝やら次元幽閉やら爆風やらで、もはや死ぬことすら許されないことも多い。 別世界の自分が登場後はその活躍で、大分労働環境も改善されていたが、 新マスタールールになってからは一回死んで蘇ることを期待される環境となってしまった。 「我々の業界ではご褒美です」 ガガガマジシャン ZEXAL OCG 九十九遊馬の使用するモンスター。レベルを自在に変化する効果でさまざまなエクシーズモンスターの素材にさせられる。 また自身がレベル4ということもありレベル変更効果を使用せずに下記のホープ召喚の素材にも使用される。 ……ときもあるが、自分でも活躍している寡黙な先輩。墓地にいても「ガガガリベンジ」でたたき起こされます。 OCGでは後輩や子供、誰か(おそらく後輩)の妹とともにエクシーズ素材にされる先輩である。 「明日学校なんスけど」 No.39 希望皇ホープ ZEXAL 遊馬のエースモンスター。 遊馬先生がホープ病にかかっているために大抵のデュエルで出されるネオスみたいなやつ。出さない回もあるにはあるが。 進化形態も優秀なモンスターが多いために踏み台にされたりする。ヴィクトリーは逆に踏み台にするが。 142話ではC107の効果で効果を無効にされ、C102の効果で攻撃力を0にされ、 C103の効果でダメージを受け、C105の効果で破壊され、そして攻撃力0で吊り上げられる…… というどこぞのスピウォリさん並に過労死していた。 ネオスと違ってメカメカしい見た目なので、鎧の破損もプラスされてさらに痛々しい。 破壊されたはずの剣が復活してるのは内緒だ。 「長期休暇を希望します」 現実の決闘ではランク4エクシーズの増加に伴って本人の出番が減ったものの、 ライトニングさんの登場後は下敷きとしてではあるが出番が激増。 再び必須エクシーズとして返り咲き、素材として墓地に送られている。 オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン ARC-V OCG 榊遊矢のエースモンスター。 現状の遊矢のペンデュラム召喚時にはほぼ確実に彼が召喚されるメンバーにおり、 さらに第9話では毎ターンP召喚で出されその度にバウンスされ、最後は星読みの効果で再降臨し、合計4回も手札から特殊召喚された。 その前の回でもペンデュラムモンスター特有のエクストラデッキに行く性質によりペンデュラム召喚をされたため、今後も過労死するフラグがビンビン立っている。 やはりというかで派生の融合体やエクシーズが登場し(更にOCG先行でシンクロ体及び数体が追加)、 1ターンにそれらを2体以上並べることも少なくなくなってきたので、……今後も彼の休む間はしばらくなさそうである。 OCGではアニメにはないペンデュラムモンスターをサーチする効果を持っており、 多くのペンデュラムデッキでは彼を過労死させるのが戦略の主軸となっている。 特に【魔術師】では「慧眼の魔術師」へと過労死のバトンを渡すことが多い。 エクストラデッキに送った後はアタッカーや素材として存分に活躍させよう。 エクシーズ素材にすると墓地に行ってしまうが、「賤竜の魔術師」の効果なら回収できる。 「もう、眼を閉じてもいいよね?」 ???「この裏切り者ぉおおおおお!!!」 最近、満足して一度死んだ。 覇王眷竜ダークヴルム ARC-V ズァークの使用するモンスター。 劇中に登場した覇王眷竜の中では唯一の下級モンスターで、他の覇王眷竜を出すには覇王眷竜をリリースするか素材にする必要がある。 しかも他の覇王眷竜には皆自身をエクストラデッキに加えて覇王眷竜2体を特殊召喚する効果、 ズァーク本人にはモンスターを戦闘破壊したとき覇王眷竜2体を特殊召喚する効果がある。 そのため必然的に下級モンスターで扱いやすいこのカードが何度も特殊召喚されて他の覇王眷竜召喚の為の踏み台にされるという光景が完成してしまった。 登場はわずか数話だったもののその働きっぷりから「ズァークさんもうちょい労わってやれ」との声も。 そしてOCGでもかなり便利だったためか(詳しくは項目参照)、2018年4月のリミットレギュレーションにて制限カードに指定。 「徹底的に敵に敵の血を流させることに貫徹し、敵の決闘継続能力を粉砕します!」 聖種の地霊(サンシード・ゲニウス・ロキ) VRAINS スペクターの使用する聖種に属するモンスター。 植物族のレベル1通常モンスターで、「種」であるこのモンスターから『聖蔓(サンヴァイン)』『聖天樹(サンアバロン)』リンクモンスターに繋げている。 スピードウォリアーやダークヴルムと同じタイプだが、スペクターのメインデッキのモンスターはほぼコイツのみ。 召喚したゲニウスロキでリンク召喚→ロキを蘇生してリンクモンスターとさらにリンク…が基本パターンになっている。 vsライトニング戦ではライトニングのエクストラリンクを切り返しての、エクストラリンク返しなんて目論んだ結果、都合2ターンの間に7回呼び出されるという記録を残した。 「死んで花実を咲かせましょう」 【OCGでの過労死】 全デッキの過労死を紹介するとキリがないため、代表的な過労死のみを紹介。 傾向としては『召喚・特殊召喚時or墓地送りで効果を発動する』,『カテゴリ内のキーカード』の2つを満たしたカードが過労死になりやすい。 レスキューキャット OCG レベル3以下獣族二体をデッキからリクルートできる優秀な効果を持ちシンクロ召喚のシステムと相性抜群だったため、 決闘者達に使い回される手段を考えられ、制限カード入りしても過労死の憂き目にあった。 あまりの労働環境に同情されたのか、KONAMIに禁止指定され、免職された。が、ハイパーエラッタデーの候補に見事選ばれ復活を果たした。 後輩にレスキューラビットがいる。 「リクルート効果のせいで、オデノカラダハボドボドダァ-!」 ドラグニティ-ファランクス OCG ドラグニティデッキにおける過労死。たまにサイバー・ダークも。 装備状態からモンスターに戻すことができるチューナー。 手札に居ようがデッキに居ようが墓地に叩き込まれ、復活したと思えば即シンクロで再び墓地送り。 ドラグニティ-ヴァジュランダを経由する星8シンクロの場合は2連続で蘇生→墓地送りされる過労死っぷりである。 「ホーネットさんなら僕の気持ち、わかってくれるよね?」 ゾンビキャリア OCG 【シンクロダーク】や【アンデシンクロ】における過労死筆頭。 「もう死んでる」? 聞こえんなぁ~! 特殊召喚後に墓地に送られた場合は除外されるが、 王宮の鉄壁を張っていれば除外されないので、大量展開の度に墓地とフィールドを行ったり来たり……。 なまじレベル2にして闇属性・低ステータス・アンデット族とお膳立てをしやすい要素てんこ盛りだったのに加え、 ハリネズミやファラオの化身といった相性のいい非チューナーの存在もあった。 シンクロ全盛期では制限カードだったことがますます過労死っぷりに拍車をかけていた。 「俺はゆっくり眠りたいんだよ! なのに誰なんだよこんな分厚い壁張ったのはよぉ!?」 ダンディライオン 墓地に送られると綿毛トークンを2体特殊召喚する。 どこから墓地に送られても良く、シンクロしようが破壊されようがタイミングを逃さない、さらにトークンは壁にもシンクロ素材にもなる。 このギミックに注目したのが【クイックダンディ】【デブリダンディ】である。 蘇生、サルベージを駆使してダンディを使い回す戦術。 また、第10期からは「レスキューフェレット」で2体まとめて連れてくることが可能。 リンク召喚にはトークンも使用可能なので、新たな戦術を生み出すようになった。 …とか言っていたら2018年4月に制限カードに指定され、それでも尚酷使された結果2019年1月にて禁止指定されてしまった。 「トークン? もう綿毛残ってねえよ!」 ローンファイア・ブロッサム OCG ご存知植物族デッキのチーt……優秀な能力を持つカード。 自分の場から植物族モンスターを1体リリースすることで、デッキから「植物族」のモンスターを特殊召喚できる効果を持つ。 植物族であればレベルは関係ないので、椿姫ティタニアルやギガプラントなど上級モンスターがポロッと出て来る恐怖のカード。 自身をリリースすれば「スキルドレイン」があっても効果を使用でき、 攻撃力も500なので「奈落の落とし穴」にもひっかからないという、壊れ性能でもある。 ……が、基本的に自分がリリースされるので、植物族デッキではまず間違いなく過労死になる。 2018年4月のリミットレギュレーションにて制限カードに指定されてしまったため、少しは休めるだろうか? 「咲いてすぐ枯れるのが役目です……ローンファイアです……」 黄泉ガエル OCG 帝デッキなどでは必ず墓地へ送られ毎ターンリリース要員に。 ひどい時にはスクラップドラゴンで毎ターン破壊されることも。 エネコンは友達。 「おちおち黄泉にも居られませんよまったく」 インフェルニティ・デーモン 5D's OCG 我らが満足キャード。 手札0の状態で特殊召喚すると「インフェルニティ」キャードをサーチする満足の要。 墓地や手札から特殊召喚され、効果発動後は素材に使って墓地に送った後「ガン」などで蘇生する。 シンクロ環境の頃は「インフェルニティガン」をサーチして「トリシューラ」三連打を決めるのに使われた。 現在それらは制限となったが、今度は「ラヴァルバル・チェイン」の素材になるなどして相変わらず活躍を続けた。 今でもインフェルニティキャードをサーチするために絶賛過労死。 チェインの禁止後は「ベアトリーチェ」を味方に付けるなど、満足民の満足のために働き続けていた。 新マスタールールの導入で今度こそ彼にも安息の日々が訪れるかと思いきや、 ターン1制限のない「ファイアウォール・ドラゴン」の登場でむしろ忙しくなってしまった。 「満足した結果がこれだよ!!」 暗黒界の龍神グラファ OCG ストラクチャーデッキで追加された暗黒界の主軸にして過労死。 手札から捨てられ、復活したと思ったらウイルスの媒体にされ再び墓地に叩き込まれまた復活を待つ日々。 部下を手札に下がらせて社長(エース)自らが率先して働く姿から、ホワイト企業と呼ばれることもある。 せんせー! お願いしまーす!! 「真のエースとは、仕事を選ばないんです」 ???「死体はきりきざんでスライムと混ぜなさあい」「それがエースを展開する早道じゃからねえ!」 E・HERO シャドーミスト E・HEROの新たな過労死。 特殊召喚された「場合」に「チェンジ」速攻魔法をサーチする効果と、墓地に送られた「場合」に任意のHEROをサーチする効果を持つ。 2つの効果はどちらかを1ターンに1度しか使えないが、「場合」なのでどちらもタイミングを逃さない。 「ヒーローアライブ」や「ゴブリンドバーグ」で特殊召喚すれば「チェンジ」カードをサーチ。 次のターンにあのM・HERO ダーク・ロウを特殊召喚できる。しかも墓地に落ちれば後続のHEROをサーチ可能で息切れしにくい。 「おろかな埋葬」「ブレイズマン」「ダーク・グレファー」などあらゆる手段で墓地に落とされ、「リビデ」などを駆使して何度も使い回される。 さらにHEROならばD-HEROやE-HEROでもサーチできるので幅広いデッキで使える。 素材として相性の良いドラゴエクィテスデッキなどでも使われ、何度も使いまわされる。 「チェンジ」速攻魔法にはレベル変更できるスター・チェンジャーもあるのでHERO主体のシンクロデッキでもサーチ先には困らない。 2017年からは「V・HERO ヴァイオン」が登場。デッキから落とした後に「ディアボリックガイ」をサーチしてそのまま融合、 そこからデッドリーガイ→ランク6と繋ぐ流れはHEROデッキの新たなギミックの1つとなっている。 「シャドミが悪いんだよ」 影霊衣の術士 シュリット (巻添え規制的な意味で)儀式召喚を根こそぎ破壊した壊れ集団、影霊衣の効果モンスター。 影霊衣を儀式召喚するときに限り、コイツ1体であらゆるレベルを賄うことが出来る。 裁定にも恵まれており、降魔鏡で墓地から除外してもレベル変更効果は有効。 しかもおまけのように、リリースされた際に戦士族の影霊衣儀式モンスターをサーチする効果があり、 ユニコールやブリューナクを持ってくればコイツを手札に持ってこれる。 影霊衣はデッキや墓地からのサーチに長けているため、1ターンに3回くらいは平気でデッキ・手札・墓地を行ったり来たりする。 「お前らのやった事は、全部全てシュリットまるっとお見通しだ!」 無頼特急バトレイン 高レベル高攻撃力のドデカイモンスターが並ぶ列車デッキを支える屋台骨。 墓地に送られたエンドフェイズ時に機械族・地属性・レベル10のモンスターをサーチできる。 これにより大型の列車モンスターを手札に呼び込めるのだ。 なのでリビングデッドの呼び声でエクスプレス・ナイトを蘇生させようと思ったら羽根帚が飛んできたので代わりにこいつが蘇生されたり、 転回操車ではデッキにいた方が便利なのでエクゾディオスや貪欲な壺でデッキに戻されたりと様々な場所へ行かされる。 「みんなこの列車と同じ。敷かれたレールには逆らえないんだ…」 【過労死と呼ばれたり、呼ばれなかったりするモンスター】 レッド・デーモンズ・ドラゴン 5D's 我等がジャック・アトラスのエースカード。 彼のデュエルではほぼ毎回召喚されセイヴァーデモンになったりスカーレッドになったり壮大な噛ませ犬になったりする。 OCGにおいては、別世界の自分達に仕事を奪われ気味。一応効果は差別化できるんだけどなぁ……。 「俺(本家) に合った環境がない以上、仕方あるまい!」 極神皇トール 5D's チーム5D'sVSチームラグナロク戦において最初に登場した三極神。 OCGとは異なりアニメのトールは破壊の方法を問わずに、コスト必要なく復活することから何度も破壊され何度も復活した。 月影龍ほどではないが二回目以後の復活で徐々にテンション低くなる姿は涙なしには語れない。 「神は滅びぬ、何度でも蘇るさ! 神の力こそ人類の夢だからだ!」 ただ蘇ること自体が彼の仕事なので、ぶっちゃけあまり過労死とは呼ばれない。 双頭の雷龍 真DM こいつが場にいなきゃ何も始められない、そして攻略すらままならないという、プレイヤー側が最初から投入できる最大の戦力。 だが最後まで行くには安定してこれ以上の戦力を出さなくてはならない……しかし自分が別れを切り出すその時まで、ずっと支え続けてくれる。 「今でも君は最高です 今一度会えて本当に良かった けれどもう君と私は住む世界が違う これ以上は一緒にいられない」 追記・修正はモンスター達の労働環境を改善してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺のギミックパペットデッキではネクロドールとヘブンズストリングスが過労死だな。デステニーレオ?知ら管 -- 名無しさん (2014-02-24 22 43 29) ↑ランクアップヲツカイナサイ…… -- 名無しさん (2014-03-22 19 33 58) リチュアだとガストクラーケとM7が過労死か…? -- 名無しさん (2014-03-31 22 38 15) 果たして遊矢の過労死は誰になるのか… -- 名無しさん (2014-06-05 08 53 32) ↑カバとオッPなんじゃないかな? -- 名無しさん (2014-06-05 09 02 39) ↑2 現時点ではオッPが第一候補、次点でカバだな。とくにオッPはOCG効果が過労死フラグぷんぷんだし、アニメでもペンデュラムモンスターとしてエクストラから過労死しそうな気配してるし -- 名無しさん (2014-06-05 17 15 59) 第9話とか過労死全開だったし追加してもいいんじゃないかな、オッP。(毎ターンP召喚で出されその度にバウンスされ・・・最後は星読みの効果で再降臨し、合計4回も手札から特殊召喚された) -- 名無しさん (2014-06-10 12 23 03) ↑とりあえず追記してみたけど、こんな感じでいいかな? -- 名無しさん (2014-06-10 17 30 34) 私のガスタデッキではピリカちゃんが過労死 -- 名無しさん (2014-06-10 17 53 42) 俺のデーモンデッキではロリデーモンが過労死しそう。自分のターンに墓地行ったり、相手ターンに場に出して爆発四散したりでかわいそう(棒)と -- 名無しさん (2014-06-10 18 29 33) ネオスの過労死と言われたらウルトラセブンを思い出す。 -- 名無しさん (2014-06-11 11 18 13) 紋章獣だったらレオさん過労死してしまうぐらい回るな 毎ターン一度づつデッキから叩き落されて蘇生されてORU -- 名無しさん (2014-07-20 15 36 21) 早く遊矢に打点のあるカードをあげないとバイパーとオッドアイズが過労死し続けることに -- 名無しさん (2014-07-20 15 50 46) 最近、カバがハネクリポジでヴィップバイパーがゴゴゴポジに見えてきた。P召喚主軸な以上今後増えるカードによってはバイパーさんが遊矢の過労死EMになりそうだw -- 名無しさん (2014-07-20 17 45 50) ↑誤字った「ウィップ・バイパー」だったわ。済まぬ蛇 -- 名無しさん (2014-07-20 17 47 12) ぼ、墓地へ行かないPモンスは過労死じゃないから -- 名無しさん (2014-09-24 12 24 35) 歴代主人公のエースの法則は「攻撃力2500」「過労死」か -- 名無しさん (2014-09-24 14 09 53) 死ぬたび復活の繰り返しだし、過労死と呼ぶのもおぞましい -- 名無しさん (2014-10-02 01 21 13) 5D'sだとジャンク・シンクロンも過労死の印象 -- 名無しさん (2014-11-21 22 15 53) くず鉄のかかし「教えてくれ…俺はあと何回身代わりになればいい…遊星は俺に何も言ってはくれない…。」 -- 名無しさん (2014-12-01 08 44 13) バニシング・レイニアスも立派に過労死してるな。まさか下級あれ一種しか入れてないからペンデュラム受け取らなかったんじゃあないだろうな -- 名無しさん (2014-12-01 12 18 59) 破られたことがある青眼が入ってないとは -- 名無しさん (2015-02-02 23 53 49) 主人公のカードが話題になることが多いが、毎回召喚されるブルーアイズとギアゴーレムなんてのも -- 名無しさん (2015-02-03 00 15 22) マシュマロンとかは? -- 名無しさん (2015-02-06 14 17 17) アライブHEROデッキだと、エアーマンやバブルマンだな -- 電王牙 (2015-02-06 16 18 30) いい加減時読みを休ませてあげてほしい。 -- 名無しさん (2015-02-06 20 11 59) リチュアの過労死はシャドウ・リチュアじゃないの?某架空デュエル感 -- 名無しさん (2015-07-22 13 27 17) ↑5社長の嫁は確かに毎回毎回出てるけど、3体交代制だからお休みは充実よ!社長がそんな嫁に優しくないわけがないさ!なお無理に3体出したり、究極化すると全滅させられる模様 -- 名無しさん (2015-07-22 13 57 48) ボマー戦のスピードウォリアー酷すぎて草生える -- 名無しさん (2015-07-30 19 11 27) キラースネークも過労死だったけど、エラッタされたから過労死じゃなくなったな。今じゃほどほどに休みを与えられてる。 -- 名無しさん (2015-10-01 22 18 33) 霊獣のおじいちゃん(騎カンナ)も過労死だと思うが墓地にはいかないから違うのか? -- 名無しさん (2015-11-02 11 13 49) いちいちコメントがセンスよすぎだろ -- 名無しさん (2016-05-13 12 18 32) ヲーは今は結構マシになったな -- 名無しさん (2016-06-10 14 51 47) 過労死って翻弄されるエルフの剣士のことだと思っていた -- 名無しさん (2016-07-01 01 41 02) ブルーアイズやアンティーク・ギア・ゴーレムは含まれないのか -- 名無しさん (2016-07-01 06 38 02) 基本的にはワンオフモンスターに対しての言葉だし、三体あるそれらは含まれないかなぁ。というか古代の機械巨人は別に過労死はしてない気もするが…… -- 名無しさん (2016-07-01 06 50 51) OCGの青眼は立派な過労死だと思う -- 名無しさん (2016-09-12 23 37 45) OCGだとジャンドってデッキ自体が過労死デッキ -- 名無しさん (2016-09-12 23 48 58) ガガガマジシャンの明日学校なんすけどでクソワロタ -- 名無しさん (2016-09-13 00 00 03) 不死武士でクライスターボとかすると過労死通り越すレベル -- 名無しさん (2016-09-13 02 25 20) ゾンキャリは、もう死んでるか… -- 名無しさん (2016-09-15 20 15 13) ↑死んでもこき使われる哀れなゾンビ。さらに無制限になった -- 名無しさん (2016-09-23 19 44 49) インフェルニティは如何に上手くデーモンを上手く使うかだし、多少はね? -- 名無しさん (2017-01-18 09 12 38) 使い回されて疲れてる描写が出たのはオッドアイズミノタウロス君が初? -- 名無しさん (2017-05-02 10 38 24) 火壁よりデコードの方が過労死しそうなのは気のせい? -- 名無しさん (2017-05-09 17 34 04) ヴレインズだとバックアップセクレタリーとビットロンが過労死に片足突っ込んでる気がする -- 名無しさん (2017-07-20 21 17 28) ≪過労死≫通常罠:このターンに4度以上召還されたモンスターを除外する。 このカードで除外されたモンスターは特殊召還できなくなる。 ……コンボデッキが死ぬか -- 名無しさん (2018-03-02 19 50 18) 游作デッキだと最近レイテンシが過労死気味。未OCG化なのが残念だが。あとリボルバーデッキではスニッフィングドラゴンの過労死率が異常。 -- 名無しさん (2018-03-27 07 57 22) 死んでも墓地からサルベージされてまた働かされるとか過労死ってレベルじゃねーぞ! -- 名無しさん (2018-03-27 08 53 04) 閃刀姫-レイ「一騎当千とか本当に勘弁してもらえませんかね?」 -- 名無しさん (2018-03-27 14 03 06) 社長自ら率先して過労死し、逆に部下はほぼ過労死しない暗黒界はホワイト企業なのかブラック企業なのか… -- 名無しさん (2018-10-05 16 29 45) エルドリッチも入るかな -- 名無しさん (2020-08-02 22 33 51) 名誉過労死枠E・HERO ネオスさん、クロスデュエルでも過労死確定 -- 名無しさん (2022-09-12 22 26 31) ↑1 ネオスぇ… -- 名無しさん (2022-10-08 13 34 02) EMオッドアイズ・ミノタウロスが3度のペンデュラム召喚で疲れてて笑った それを上回る過労死でも疲れを見せない先輩達の偉業っぷりが -- 名無しさん (2023-07-24 11 06 41) 名前 コメント
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カナダ制限情報-2007-7-1 BLACK LUSTER SOLDIER - ENVOY OF THE BEGINNING BREAKER THE MAGICAL WARRIOR BUTTERFLY DAGGER - ELMA CHANGE OF HEART CHAOS EMPEROR DRAGON - ENVOY OF THE END CHAOS SORCERER CYBER JAR CYBER-STEIN DARK HOLE DELINQUENT DUO EXCHANGE OF THE SPIRIT FIBER JAR GRACEFUL CHARITY HARPIE S FEATHER DUSTER IMPERIAL ORDER LAST TURN LAST WILL MAGICAL SCIENTIST MAGICIAN OF FAITH MAKYURA THE DESTRUCTOR MIRAGE OF NIGHTMARE MONSTER REBORN PAINFUL CHOICE POT OF GREED RAIGEKI SINISTER SERPENT THE FORCEFUL SENTRY THOUSAND-EYES RESTRICT TIME SEAL TRIBE-INFECTING VIRUS TSUKUYOMI VICTORY DRAGON WITCH OF THE BLACK FOREST YATA-GARASU NEW! - Breaker the Magical Warrior, Graceful Charity, Last Will, Magician of Faith, Victory Dragon II. Limited Cards You can ONLY use one of the following cards in the Deck Side Deck combined BOOK OF MOON CALL OF THE HAUNTED CARD DESTRUCTION CEASEFIRE CHAIN STRIKE CONFISCATION CRUSH CARD VIRUS D. D. WARRIOR LADY DARK MAGICIAN OF CHAOS DEFENDER OF THE FOREST, GREEN BABOON DIMENSION FUSION ELEMENTAL HERO STRATOS EXODIA THE FORBIDDEN ONE FUTURE FUSION GIANT TRUNADE GRAVITY BIND HEAVY STORM JINZO LEFT ARM OF THE FORBIDDEN ONE LEFT LEG OF THE FORBIDDEN ONE LEVEL LIMIT - AREA B LIMITER REMOVAL MAGE POWER MAGIC CYLINDER MAGICAL STONE EXCAVATION MIND CRUSH MIRROR FORCE MORPHING JAR MYSTICAL SPACE TYPHOON NEO-SPACIAN GRAND MOLE NIGHT ASSAILANT NOBLEMAN OF CROSSOUT OVERLOAD FUSION POT OF AVARICE PREMATURE BURIAL PROTECTOR OF THE SANCTUARY RIGHT ARM OF THE FORBIDDEN ONE RIGHT LEG OF THE FORBIDDEN ONE RING OF DESTRUCTION SANGAN SCAPEGOAT SNATCH STEAL SPIRIT REAPER SWORDS OF REVEALING LIGHT TORRENTIAL TRIBUTE TREEBORN FROG TWIN-HEADED BEHEMOTH ULTIMATE OFFERING UNITED WE STAND NEW! - MAGICAL STONE EXCAVATION, DEFENDER OF THE FOREST, GREEN BABOON III. Semi-Limited Cards You can ONLY use two of the following cards in the Deck Side Deck combined APPRENTICE MAGICIAN CREATURE SWAP D. D. ASSAILANT DECK DEVASTATION VIRUS GOOD GOBLIN HOUSEKEEPING MANTICORE OF DARKNESS MASK OF DARKNESS METAMORPHOSIS RECKLESS GREED REINFORCEMENT OF THE ARMY WALL OF REVEALING LIGHT NEW! - D.D. Assailant, Mask of Darkness, Metamorphosis NEW! - The following cards are no longer Limited Exiled Force, Injection Fairy Lily, Sacred Phoenix of Nephthys, Upstart Goblin
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登録日:2017/11/17 (金) 02 21 10 更新日:2024/03/05 Tue 14 22 33NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 インベイジョン・オブ・ヴェノム クラッシュ・オブ・リベリオン クロスオーバー・ソウルズ ザ・シークレット・オブ・エボリューション ザ・ダーク・イリュージョン ザ・デュエリスト・アドベント シャイニング・ビクトリーズ ディメンション・オブ・カオス ネクスト・チャレンジャーズ ブレイカーズ・オブ・シャドウ マキシマム・クライシス レイジング・テンペスト 第9期 遊戯王 遊戯王ARC-V 遊戯王OCG 遊戯王OCGパック項目 遊戯王OCGのパックのシリーズの1つ。 2014年3月から2017年3月まで展開された。 前期:第8期 次期:第10期 遊戯王ARC-Vの放送開始に伴い、このシーズンの開始と共に商品名が「遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム」に改められた。 なお第10期開始時には遊戯王VRAINSが放送開始されたが、商品名は「ヴレインズオフィシャルカードゲーム」ではなく、 最初の商品名である「遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ」に回帰した。 マスタールール3への移行に伴い、新規に実装されたペンデュラムモンスターが収録されるように。 前期では新登場したエクシーズモンスターばかりが収録され既存の儀式・シンクロが増えない時期がしばらく続いていたが、 今期はこの時期に放映開始したアニメARC-Vの世界観に合わせてかできるだけ多くの種類のモンスターが収録されるようになっている。 またパッケージのモンスターはARC-Vで設定上重要となるドラゴンがいたためか、 ドラゴン族デッキ使い自体はほとんどいなかったアニメ本編に対して、ほとんどがドラゴンとなっている。 カードテキストの書き方が分かりやすく一新され(*1)、 カードの効果テキストに通し番号が付き、どこからどこまでが1つの効果なのかが分かりやすくなった。 召喚条件や効果外テキストには番号が付いておらず、効果として扱われる部分との判別がしやすくなった。 発動条件と効果処理が別々の文章で書かれるようになり、コストや対象をとる効果かどうかの判別がしやすくなった。 と、コンマイ語を改善しようとする企業努力が見られるようになった。 新しいカードだけでなく、古いカードも再録される際に全て最新のテキストに直されている。 この変更は、デュエリスト達から歓迎と驚きの声を持って迎え入れられた。 コンマイ語の項目も参照。 また、テキスト以外にも アルティメットレアの加工が全面レリーフ加工から背景のみの加工となり、イラストの視認性が改善 「光天使」「真紅眼」などの既存テーマの積極的な強化 OCG化が絶望視されていたアニメオリジナルカードカードのOCG化 など、様々な面での改善が図られていた。 一方で、前期までのデッキを置いてきぼりにするレベルのカードがいくつも登場しては規制という流れを何度も繰り返したため、 凄まじいインフレを起こした時代と認識するユーザーが多い時代でもある。 事実、規制経験のあるカードが収録されていないパックは1つしかない。 とはいえ、トレーディングカードゲームにとってインフレは避けて通る事のできない道ではある……。 最も多くの一般パックが発売されたシーズンであり、12弾までパックが作られている。 また第3期以降パック名は英字をベースとして作られていたが、このシーズンのみカタカナがベースになっている。 1年目 人気だったDTストーリーの新展開の開始、アニメテーマに対する強いオリジナルカードの支給、 そしてワールドプレミアをはじめとする既存テーマの的確な強化などが行われた。 通常パック以外ではコレクターズパックで《ソウル・チャージ》や《狂戦士の魂》などの OCG化不可能と思われていたカードが拾われるといったファンサービスも行われた。 新シーズン最初の年という事で様子見しているのかペンデュラムモンスターは使いにくいスケールやデメリット持ちが多い。 シャドールや影霊衣といった過去の不遇召喚法をテコ入れしつつ、特殊召喚・エクストラのメタを行うテーマの傾向が見られる。 第一弾 ザ・デュエリスト・アドベント 2014年4月19日発売。 パッケージは遊矢のエースモンスターであるオッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン。 初登場の「超重武者」、「幻奏」や「EM」を中心にARC-Vの初期にて使用されたカードが多い。 新たに登場した種族である幻竜族に属する「竜星」が登場。 「H・C」、「魔人」、「光天使」などアニメZEXALに関連するワールドプレミア枠カードも収録。 また凄まじいアドバンテージ獲得能力を持つ融合テーマ「シャドール」や、 高速でエクシーズ召喚を行う「テラナイト」がこのパックで登場。 高いカードパワーから8期終盤に活躍していた【アーティファクト先史遺産】を大きく突き放して環境トップに。 ランク4の必須枠の座をアークナイトから奪った鳥銃士カステルもこのパック出身。 何故かCMではオッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンの3Dモデルとパック名程度の登場にとどまり、 どんなカードが収録されているのか一切公開されなかった。 第二弾 ネクスト・チャレンジャーズ 2014年7月19日発売。 パッケージはユートのエースモンスターであるダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン。 ARC-Vのメインキャラ達が使う「EM」、「幻奏」、「超重武者」、「ファーニマル」の関連カードが多め。 ワールドプレミアはZEXALの関連カードに加え「HERO」やOCGオリジナルテーマのカードも収録。 初の本格的なペンデュラムテーマである「クリフォート」が登場。高い安定性を持つため環境の一角に。 同時期にストラクチャーデッキが発売された「HERO」も新規モンスターを加えて同じく環境入り。 前弾で登場し猛威を振るっていた「シャドール」、「テラナイト」も順調に強化。 強烈なエクストラデッキ破壊効果を持ち注目された轟雷帝サボルグや、 強固な耐性を持つ融合モンスター始祖竜ワイアーム、 強力な効果を持つが、当時はあまり評価されていなかった崇光なる宣告者等も登場。 引き続きCMでのカード情報公開は無し。 第三弾 ザ・シークレット・オブ・エボリューション 2014年11月15日発売。 パッケージは久々の融合モンスターとなるルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン。 ここからアジア版にのみ存在していたシークレットレア仕様が日本でも復活し稀に封入されるようになった。(*2) 新たに登場したテーマは「インフェルノイド」と黒咲の使用する「RR」。 暗黒騎士ガイアやサイコショッカーなど懐かしのカードのサポートも収録。 ワールドプレミア枠には宝玉獣の強化カードや新たなナンバーズであるスペリオルドーラなどが登場した。 全体的に新規テーマよりも既存テーマの強化が多い。 この弾から再びCMで収録カードの情報が公開されるようになった。 第四弾 クロスオーバー・ソウルズ 2015年2月14日発売。 パッケージはユーゴのエースモンスターであるクリアウィング・シンクロ・ドラゴン。 前弾で復活したシークレットレア仕様が1箱に1枚封入されるようになった。 新テーマとして「セフィラ」が登場したが、あまり纏まりがよくなかったためしばらく影が薄い時代が続く。 海皇子ネプトアビスやサイバー・ドラゴン・インフィニティ、帝モンスターのサポートなど、 既存デッキの新たな中核となる強力なカードがワールドプレミア枠で登場。 高い汎用性からシングル価格が高騰した幽鬼うさぎや新たな魔法・罠破壊汎用カードのギャラクシー・サイクロン、 エクストラデッキの固定化を推し進めた問題児、星守の騎士 プトレマイオスも登場。 有用なカードの多さから非常に人気が高いパックであったため、全国的に品薄になったパックでもある。 その後も再販されてはその度に売切れるほどの人気であった。 2年目 翌年の映画のためか、初代のカードのリメイク・カテゴリ化が押し出された年。 公式もペンデュラムカードを作り慣れてきたのか、縛りなしの2-7スケールを持ったイグナイトが登場。直前のセフィラ涙目。 通常のOCG新規テーマは数パックにわたり強化され続けるのだが、 この年の新規テーマは殆どがそのパック単独で完結する、通称単発テーマと呼ばれるものばかりだった(なお後にまとめて新規が来てはいる)。 それどころか一年目の過去テーマテコ入れはぱったりと止み、ワールドプレミア枠も廃止されたりと、 手持ちデッキの強化を楽しみにしていた人たちにとっては辛い時期となった。 あと通常パック以外だとあのヲーに並ぶ原作非再現として名高いアンチホープが死産登場した年でもある。 第五弾 クラッシュ・オブ・リベリオン 2015年4月25日 パッケージはペンデュラムとエクストラデッキモンスターの初の複合モンスターとなる、 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン。 1BOXに封入されるスーパーレアの枚数が6枚に増え、スーパーレアのカードの入手難易度が低下した。 第一弾から収録され続けていた儀式モンスターが未収録となった。 新登場した「Em」が注目され、その効果を使いランク4モンスターを展開する【クラウンブレード】が環境に注目される。 面白自殺集団と揶揄された「イグナイト」やライフ回復を得意とする「アロマ」もここで登場。 ワールドプレミア枠はデュエリストセットとして発売された「ライトロード」と「ギアギア」のカードが多い。 第六弾 ディメンション・オブ・カオス 2015年7月18日発売。 パッケージはレッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト。 ワールドプレミア枠が既存の10枚から5枚に減少。 新たに「マジェスペクター」や「グレイドル」が登場。 Emヒグルミの登場により爆発的な展開力を得た「Em」と「EM」が手を組んだ【EMEm】が環境トップを独走。 同時期に登場した「彼岸」とストラクチャーデッキの登場で封殺能力を得た「帝」がそれを追う形となった。 度重なる規制により9期初期からここまでに台頭していたデッキは殆ど勢いを失っていた事もあり、 環境はほぼこの3つのデッキのみに絞られてた。 第七弾 ブレイカーズ・オブ・シャドウ 2015年10月17日発売。 パッケージは覚醒の魔導剣士。 8期から続いたワールドプレミア枠が廃止された。 なつかしのバスター・ブレイダーの強化カードが多数収録されている。 新テーマは「ダイナミスト」と「不知火」。 最速禁止タイ(同率一位は上記のヒグルミ)記録を持つEMモンキーボードが登場したウキ。 凄まじい展開速度に安定性まで兼ね備えたEMEmを止められるデッキは存在しなくなり、 環境はほぼEMEm一色、わずかに「彼岸」が存在するかという一強環境に 。 そんな環境の中、かつて「枠潰し」「ザル」と揶揄された結界像達が、9年の時を経て再評価され始めた時期でもある。 他に目立つカードはカウンター罠の手札・ライフコストを無くすという凄まじい効果を持つ解放のアリアドネや、 今なお高い採用率を誇るツインツイスター、神の通告など。 第八弾 シャイニング・ビクトリーズ 2016年1月9日発売。 パッケージはクリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン。 9期の一般パックでは唯一規制経験のあるカードが無いパック。 新テーマとして「電子光虫」や「アモルファージ」が登場したが通好みのテーマ程度の地位に甘んじた。 他にはセレナが使用した「ムーンライト」も登場。 決して外れパックというわけではなく、この時期の環境の一角となった「ブルーアイズ」の必須カードや、 強力なエクストラメタである浮幽さくら、儀式サポートの儀式の下準備など、 有用なカードも色々と収録されている。 この時点ですでにEmヒグルミとEmダメージ・ジャグラーが禁止になっており、【EMEm】は事実上消滅。 なお「EM」側は主要なカードが残っていたので、新たに「竜剣士」と手を組みなおも環境トップを走っていた。 3年目 過去テーマ強化が復活し、2年目の単発テーマたちにもテコ入れが入るようになった。 スピリットやデュアルなどの古いジャンルにスポットを当てたテーマも生まれた。 全体的にカードパワー自体は前年よりも控えめ――かと思いきや終盤になってから弾けた。 第九弾 ザ・ダーク・イリュージョン 2016年4月9日発売。 パッケージは涅槃の超魔導剣士。 9弾目パックの発売は第3期以来。 第6弾から収録され続けていた儀式モンスターが再び未収録。 ブラック・マジシャンや岩石族の強化カードが多数収録された。 新たに登場したペンデュラムテーマ「メタルフォーゼ」は環境の一角を担った。 フィールド魔法を張り替えながら戦うテーマ「トラミッド」も登場。 豪快なコストを必要とする強欲で貪欲な壺や優秀な効果を持つシンクロモンスターの瑚之龍も人気。 この頃にはすでにEMモンキーボードが禁止カードに指定されている。 モンキーボード以外の「EM」のパワーカード及び同じく環境上位であった「彼岸」・「帝」にも大きな規制が入ったため、 これらは環境から脱落する事となる。 環境はつかの間の群雄割拠となるが、数ヵ月後にストラクチャーデッキ-海馬瀬人-が発売された事で、 ABC-ドラゴン・バスターを中心とするユニオンデッキが環境を掌握する事となった。 第十弾 インベイジョン・オブ・ヴェノム 2016年7月9日発売。 パッケージはユーリのエースモンスターであるスターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン。 10弾目以降のパックの発売は初。 冷遇され続けていたデュアルモンスターにテコ入れがなされ、新規デュアルテーマである「化合獣」も収録。 シンクロテーマである「水晶機巧」やユーリの使用する「捕食植物」も登場。 他にもレッドアイズの強化カードやコレクターズパックで収録漏れとなっていた一部の花札衛カードも収録されている。 パック発売前には公式からTwitter等でカード情報がいくつか公開されたりするのだが、 本パックのカード情報公開に際して餅カエルが紹介され、その強さが話題になったりもした。 第十一弾 レイジング・テンペスト 2016年10月8日発売。 パッケージは覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン。 9期終盤の問題児その1である「十二獣」が登場。 凄まじい出張能力により環境を「十二獣」とそれの派生に染め上げた。 結果として規制カードを数多く排出してしまっている。 もう1つの新規テーマ「WW」も高い出張能力を持っており、1枚のみであるが規制を受けている。 自身のデッキを大幅に削る隣の芝刈りも注目され、それまであまりメリットの無かった60枚デッキに明確な意味を生んだ。 他にも花札衛デッキ最大の切り札である花札衛-五光-や、 創星神の名を持つ新規モンスター創星神 tierraも話題になった。 第十ニ弾 マキシマム・クライシス 2017年1月14日発売。 パッケージはARC-Vのラスボスを務めた覇王龍ズァーク。 9期最後のパック。 9期終盤の問題児その2である「真竜」が登場。 このパックの発売2ヵ月後に「十二獣」に規制が入ったため、その後は「真竜」が高いカードパワーで10期序盤まで環境トップに。 前弾と同様、多数の規制カードを出してしまった。 他の新規テーマは瑠璃が使用する「LL」やズァークが使用する「覇王」カード、 トークンを含む通常モンスターを主軸に戦う「幻煌龍」が登場した。 凄まじく広い無効化範囲を持つ灰流うららはこのパックでの登場以来非常に高い採用率を誇っている。 ご無沙汰となる「巨大戦艦」の強化カードが登場しファンを喜ばせた。 また、ユニークなフィールド魔法サポートである盆回しがノーマルレアで登場、 フィールド魔法を使用するデッキで様々な活用法が生み出された。 〇余談 12弾全てのパックに「EM」モンスターが収録されている。 アニメ主人公の使用するテーマとは言えこれだけ長い期間パックに登場し続けたテーマは珍しく、 ZEXALのキーカードである「No.」と並んで最も長く一般パックに連続で登場したテーマである。 これだけ長く続いたシーズンでありながら、これらのパックでは魚族モンスターがたったの2枚しか登場していない。 魚族使いは泣いていいと思う。 本シーズン末期に登場したVジャンプ付属カードのサイバース・ガジェットは第10期開始のわずか4日前に登場しており、 その当時施行されていたマスタールール3が新種族のサイバース族に対応していない事もあってか、 その4日間はサイバース・ガジェットのカードを公式デュエル上で使用不能にするという前代未聞の措置が執られた。 マクロコスモスなど対応するカードが未登場であるために効果を使用できない時期があったカードは今までに存在していたが、 禁止指定による使用制限ですらない「使用不能」状態になったカードは後にも先にもこれだけである。 カードテキスト等も含めて事実上、10期のカードを先行して発売した形となる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クリスタルウイングシンクロドラゴンがいまだに高いのってシャイニングビクトリーが他の九期と比べると弱めだからってのもありそう。まあ一番は本人がアホみたいに強いからなんだけど -- 名無しさん (2017-11-17 02 46 17) 安定して出せる制圧系ばかりになって、9期からの強化がないデッキだとまともに突破できなくなった -- 名無しさん (2017-11-17 03 13 45) インフレを指摘しつつも生きた情報が入ってる、いい項目。 -- 名無しさん (2017-11-17 07 33 05) なんというかこうやって改めてみるとほんと毎度環境一色→規制→別のカテゴリが~みたいな繰り返しだな…ABCくるの手前くらいは割と平和だった記憶 -- 名無しさん (2017-11-17 08 39 32) 9期のインフレから10期で安定させようとした結果、相対的にデフレしてパック売上が激減、ショップの閉店が増えたことを書きたい -- 名無しさん (2017-11-17 09 54 41) 書いてあるのは一般パックだけなのか、影霊衣みたいな特殊パックで出た問題児もいるけれど。でも、さすがに量が多くなっちゃうか? -- 名無しさん (2017-11-17 11 27 00) 遊戯王史上最大のインフレを引き起こしたパック。9期とそれ以前とでは明確にカードパワーが違いすぎる。 -- 名無しさん (2017-11-17 12 35 40) シャドール・クリフォ→ネクロス→EMEm→十二獣→真竜 -- 名無しさん (2017-11-17 13 15 06) ↑1 これだけでも9期のやばさが伝わる。だって彼岸とか青眼とかABC、てら -- 名無しさん (2017-11-17 13 16 33) スパイラルも9期の負の遺産、海外だけど ノーデンはぎりぎり9期ではなかったかな -- 名無しさん (2017-11-17 13 33 06) ノーデンは9期じゃないというか、「海外で大暴れしたノーデンが全然活躍できない」からこそ9期の恐ろしさが伝わったって感じ -- 名無しさん (2017-11-17 13 46 28) 9期に入ってから新規のおかげで大幅に強化された既存カテゴリも多かったけどD-HEROは何故ああもカードパワーが低い奴ばかりなのか…… -- 名無しさん (2017-11-17 18 01 01) ダスクユートピアガイの効果がロマン寄りだからなあ -- 名無しさん (2017-11-17 18 49 56) 期ってどういう基準で区切られてるの?調べてみたら、ルールやカードフォーマットが変わる時みたいだけど、コナミが決めたら期の変わりなのかな -- 名無しさん (2017-11-17 21 15 20) シクエボとシャイビクが良心 -- 名無しさん (2017-11-18 02 02 05) (征竜基準にしたら)いかんでしょ -- 名無しさん (2017-11-18 05 04 29) ただ8期終盤以前はマジでパック買う意味が無かったからなあ 昔はスーは3枚しか入ってないわノーマルはほぼ産廃だわでどうしようもなかった 9期になってからスー封入率も上がってインフレで使えないカードが激減して箱買うこと自体はすごい多くなった パックを買う楽しみがあったのは良かったと思う -- 名無しさん (2017-11-18 10 37 59) で10期もその時期に戻ってると 同じことの繰り返しだな -- 名無しさん (2017-11-18 10 45 22) この項目大丈夫なのか?いや、気持ちは分かるんだけどあからさまに「こんなパワーインフレを引き起こした元凶の第9期は害悪」って言いたいのが目に見えるんだよなぁ -- 名無しさん (2017-11-18 10 57 23) 今後も愚痴や過激な言葉にあふれて荒れそうだしな -- 名無しさん (2017-11-18 11 15 15) 項目自体はパックそのものの特色やマイナー救済にも触れてて、客観的な良項目だと思うが。規制カードの部分以外も見てみような -- 名無しさん (2017-11-18 11 25 48) ↑いいか悪いかじゃなくてそもそも今の状況で建てるべきではないという話だと思うよ。過去のARC-V関連の記事の荒れ具合を考えれば元凶云々といくらでも解釈するやつがちょうど上にいるように現れる -- 名無しさん (2017-11-18 11 35 58) ↑↑↑↑のコメント書いた者だけど、言い過ぎたようで申し訳ない。ただ名指しで規制食らったカード挙げたりとか「9期でのインフレに対する批判」が内容の中でも目立つ部分を占めてるし揉める前に何とかした方が良いんじゃないかとは思う -- 名無しさん (2017-11-18 11 55 07) とりあえず名指しで書かれている規制・禁止カードの部分を削除して、インフレが多かったことは最初だけに上げればいい。まぁ上の人が言ってるショップの閉店云々なんて論外 -- 名無しさん (2017-11-18 11 59 06) 大会やらでガチ環境にいた人は嫌な思い出しかないかもしれないけど、それなりに楽しんでた人もいたのさ。でもまぁ、ARCV項目の民度に関しては同意。アレを完全に排除するならコメ欄消すしかないでしょ -- 名無しさん (2017-11-18 13 29 03) 史上最大のインフレを引き起こしたのは事実だけど過去テーマの救済や未OCGカードを積極的にカード化したりと悪い事ばかりだったわけではないよ。 -- 名無しさん (2017-11-18 17 02 22) 中身はさておき第7弾の名前見にくすぎないか? -- 名無しさん (2017-11-18 18 48 39) 9期の状況がよく分かって俺はいいと思う、各テーマへのリンクもまとまってるから気になるテーマも見に行けるし -- 名無しさん (2017-11-18 20 00 40) アークガ―って書いてるの荒らし報告しようと思ってたら既にされてたわ -- 名無しさん (2017-11-19 05 28 25) 鉄血と一緒に懲役三年の刑にされるぞ遊戯王項目も -- 名無しさん (2017-11-19 10 22 38) 荒らしコメ削除 -- 名無しさん (2017-11-19 14 22 53) ↑ こいつも荒らしコメントじゃないの? -- 名無しさん (2017-11-19 15 18 07) インフレだけならまだしも、それを手札誘発大量に刷って解消しようとしたもんだから。その結果が、手札誘発10枚前後搭載が基本の制圧するか、制圧を手札誘発で防ぐかの二極ゲーム化。 -- 名無しさん (2017-11-23 13 28 52) 本当にこの時期地獄だったなぁ -- 名無しさん (2018-03-19 00 18 29) 荒らしの書き込みを削除 -- 名無しさん (2018-08-04 13 32 26) 第10期パック(遊戯王)も作成よろ -- 名無しさん (2018-11-03 07 02 52) なんだかんだこの時期が楽しかった。しかし初の箱買いしてうさぎ出て喜んだ日がもう5年前とか嘘だろ…… -- 名無しさん (2020-01-16 00 23 05) 一番売れてたのクロスオーバーソウルズな印象ある。それ以外にも強いの多いけどあれはマジで店から消えまくってた。 -- 名無しさん (2020-11-23 12 25 01) インフレによる優良カードの増加、大々的な過去テーマの救済によって手持ちの何かしらのデッキが強化される、封入率の向上でパック買う楽しみは8期以前よりも大きかったし、ガチ環境に目を瞑れば良シリーズだったと思う。 -- 名無しさん (2021-03-08 01 31 27) 後、当時言われてたけどインフレに文句言うならシャドウスペクターズ買わなかった人達も悪いと思う。(超デフレパックだったのであまり売れなかった) -- 名無しさん (2021-03-08 01 36 25) マキシマムクライシスとかいう化け物パック -- 名無しさん (2021-10-13 18 49 36) この時期に出たシンクロテーマみんな弱い奇跡 -- 名無しさん (2022-08-27 20 06 35) Arc-Vは毎回それなりにアニメで使われたカードがOCG化してて楽しかったな。VRAINSに入って急にOCG化率が下がってモヤモヤしてた -- 名無しさん (2022-10-26 10 07 36) こうしてみると2年目の不評はアニメの内容だけじゃなくOCG側にもかなり問題あった気がするな… -- 名無しさん (2023-03-10 21 24 33) ↑今2年目見返したら記憶と違って結構面白かったし同時期に暴れてたEMEmの悪評の巻き添え受けてたのが分かったEMは仕方ないけどEmに新規は来て欲しくないな -- 名無しさん (2023-04-22 04 43 52) パック項目って9期までで次は10期を飛ばして11期のPOTEまで無いんだな -- 名無しさん (2023-07-04 10 16 32) 禁止カード流石に多すぎだしヒグルミ登場からモンキーボード投獄までは特に酷かったな、禁止カードだけ眺めてると10期も大概酷いけど -- 名無しさん (2023-07-17 18 01 40) ↑2だってパックのことこと知りたいならこんなところで見るより遊戯王Wiki見るし -- 名無しさん (2023-08-20 16 39 17) そのWikiネタ的な記述書けないんですよ -- 名無しさん (2024-01-29 11 23 56) 名前 コメント